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搭建自己的Minecraft皮肤站并实现外置登录

用户手册:Blessing Skin 手册 | Blessing Skin 用户手册

2024-08-20
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神经网络也有空间意识!学会在Minecraft创建地图,登上Nature子刊

想象一下,你身处一个陌生的小镇,即使一开始周围的环境并不熟悉,你也可以四处探索,并最终在大脑中绘制出一张环境地图,里面包含建筑物、街道、标志等相互之间的位置关系。这种在大脑中构建空间地图的能力是人类更高级认知类...

2024-07-31
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MC服务器用户数据丢失?恢复解决方法在这里!

这里举个例子:假设我的游戏id是MGSLANGFENG,在服务器为正版验证的时候我在服务器内获得了很多东西,但是在服务器进服验证切换为离线后我再次进服东西都不见了。...

2024-07-21
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Minecraft 从安装到入门

MultMc 运行须依赖 Java 运行环境,仅是运行安装 java-jre即可,您可以在 Java官网下载 Java jre,或是在本站资源站下载。

2023-10-18
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记ipv6 MineCraft 开服

针对2021年网络特色 MineCraft 开服教程针对版本 (1.13.2 - 1.16.5)注意:1.17需要最新的java版本,本教程的java下载地址都是java8,并非最新版本,请移步官网下载。...

2023-03-17
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Minecraft——Forge1.16.5模组开发(36.2.20)——(3)第一个实体方块

类似于方草块,我们可以自定义我们的实体方块,然后注册到Block组中,听起来很简单,需要继承minecraft提供的Block父类下面演示一个黑曜石实体方块的例子,新建一个包代表新增的方块的例子注册和实例化都在此包下...

2022-11-02
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Forge 开发经验 —— 创造一个通过消耗耐久值进行合成的物品

如果你玩过工业 2,你应该知道“锻造锤”这个物品,它可以通过消耗耐久值来将矿物锻造成矿物片,但是实际上“消耗耐久值合成”这个功能在原版是不受支持的,那么,应当如何实现这个功能呢?...

2022-10-27
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聊聊 PaperAPI 提供的自定义生物 AI 系统

灵感:https://www.mcbbs.net/thread-1285618-1-1.html(原文发布于 https://izzel.io/2021/12/19/living-things)

2022-10-27
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大人,时代变了!使用 Java 16 或 Kotlin 更好的进行插件或模组开发

声明:本文章中 Java 8 至 Java 16 以来变化的内容整理自 这个网站,您可以访问该网站以了解更多新版本 Java 的更改

2022-10-27
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Bukkit NMS 开发实践 —— 创建你自己的自定义实体(适用于 1.16.3 – 1.16.5 版本)

NMS 是 net.minecraft.server 包的简写,是 CraftBukkit 服务端及其下游服务端的底层实现,其代码包含 Mojang 发布的 Vanilla 服务端代码和 SpigotMC 添加的、用于与 BukkitAPI 进行交互的代码。在开发者无法借助 Bukkit...

2022-10-27
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