通过MOS管控制对外供电,这样可以在烧写时打开供电,烧录完成后断开供电,可以热插拔了
首先,深入了解了飞机襟副翼运动原理,构建了该运动机构简图,并计算其运动自由度,并利用解析方法,建立襟副翼运动学方程。最后,基于MATLAB对飞机襟副翼进行运动仿真。...
本文将重点介绍语音交互的GUI。设计的对象主要包括语音助手的GUI容器、语音助手和用户之间的对话流、语音助手的当前状态和播报内容,以及显示用户说话内容的ASR区域。...
右键菜单栏通过Controller中的右键事件EventCtx::show_context_menu()来展示。
之前,我们说过Arm-2D虽然本意是在底层默默的为各类商用和开源GUI软件协议栈提供加速服务,但考虑到在资源受限的深度嵌入式系统环境下,仍然有一大批贫下中农不辞辛劳的在 32~64K Flash、4~32K SRAM的单片机里“螺蛳壳里做...
Druid 底层的窗体渲染使用 piet 库,piet库封装了各平台的GDI 接口,对上层屏蔽每个平台的具体实现。
Druid 内部也是基于事件循环的,当程序调用 AppLauncher::launch() 方法时,程序进入事件循环。在事件循环中,窗体间的消息传递是使用Selector来进行。
前面 写了一个24点游戏(上)https://cloud.tencent.com/developer/article/1827914,后面又录了一个前半部分代码的实现过程24点游戏实现(上):http
Widget 负责界面展示渲染, Lens 负责各界面的数据传递, Controller 则负责各种事件的处理逻辑。
druid = { git = "https://github.com/linebender/druid.git", features="image", "png"}