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Python: 安装PyAutoGUI模块

文章背景:最近在看Pythonb编程快速上手第18章,关于用GUI自动化控制键盘和鼠标,需要安装pyautotogui模块。在安装过程中遇到了一些问题。我的环境是:win10+py3.7+anaconda3。...

2022-08-10
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.java编译成.class 与 .class反编译成.java

了解下这两个文件类型:.java文件是给人看的,.class是给计算机看的。程序员编写的是.java文件,经编译后生成.class文件给计算执行。

2022-08-09
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Git上传项目到Github仓库教程

2.输入仓库名称,勾选上 Add a README file,然后点击 Greate repository

2022-08-08
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Visual Studio 自定义项目模板

经常需要新建一个项目,项目有很多重复的东西,如然后新建View文件夹,ViewModel文件夹,Model文件夹,还有把我们的ViewModelBase放入ViewModel,如果还用框架,还需要加上好多。 还需要在每个文件夹加上声明,于是每次做的重复的就...

2022-08-07
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【Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》

Avpro Video是一款由RenderHeads出品的可以在Unity上安装使用的万能多平台视频播放插件,Avpro Video支持Windows,linux,ios,mac,Android等多平台万能播放。不仅可以实现基础的播放功能,还能实现进度条拖放和速率调整,播...

2022-08-07
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项目优化之性能优化(Unity3D)

如果一个游戏卡死了,它就没有乐趣。本文介绍了一些非常简单的性能改进,为了让玩家满意,每个Unity 开发者都应该知道这些改进。没有人期望你制作一个看起来像AAA+标题的游戏,但是它应该每秒有大量的帧。...

2022-08-07
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游戏开发初级之游戏对象和组件关系(Unity3D)

在Unity中, GameObject几乎就是一个空对象。这是其他一切的基础。它只是一个有组件空间的原始对象。除非我们向GameObject添加组件,否则GameObject本身什么也不做。...

2022-08-07
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UGUI系列-实现层级菜单(Unity3D)

层级菜单在Unity中用到的并不多,主要是做分类的时候用的比较多,今天就给大家分享几个层级代码,扩充一下,写成插件也是不错的。

2022-08-07
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UGUI系列-Dropdown控件研究(Unity3D)

Dropdown下拉列表,控件还是很强大的,做UI的时候用的比较多,现在就将Dropdown使用中的一些经验总结起来,分享给大家了

2022-08-07
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UGUI系列-原理分析(Unity3D)

使用一个Camera作为参照,将UI平面放置在Camera前的一定距离,因为是参照Camera,如果萤幕大小、分辨率、Camera视锥改变时UI平面会自动调整大小。如果Scene中的物件(GameObject)比UI平面更靠近摄影机,就会遮挡到UI平面。...

2022-08-07
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