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自定义 View 实战 05 - 仿 58 加载View

view58.gif动画分析:圆形正方形三角形 分别使用drawCircle(),drawRect(),drawPath(),画出对应的图形,然后使用属性动画让它移动和旋转。 class View58 @JvmOverloads constructor(context: Context,attribute......

2020-06-28
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自定义 View 实战 04 - 圆形进度条

circle_progress.gif圆形进度条分析:圆圆弧进度值 所以这里我们先用 drawCircle画出圆,再使用drawArc画出圆弧(这里的圆弧要画整个圆,0°~360°),进度值使用 drawText画出来,x起点值和baseline的值同之前的算法一致。 完整...

2020-06-28
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截屏为什么都说应该保存为 PNG 格式

搜到一篇文章,先摘录部分(http://blog.sina.com.cn/s/blog_46dac66f010004ox.html)

2020-06-19
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opengl入门-坐标系统(3)多model3D动画

113.gif这里我做了点修改,改成动态的,angle改成随时间动态递增的,改动代码如下: for (unsigned int i = 0; i < 10; i++) { glm::mat4 model; model = glm::translate(m......

2020-06-11
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opengl入门-坐标系统(2)单model 3D动画

坐标系统(1)记录了基本的坐标变换的过程,这篇记录从二维到三维生成一个3D动效的代码实现。代码和坐标系统(1)基本一样,涉及到坐标生成和贴图计算有点区别,详细代码如下记录,有几点需要注意:...

2020-06-11
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VR技术方案在医学领域应用会带来哪些改变?

VR技术也叫虚拟现实技术,从字面意思我们就可以知道,VR技术的好处是让人的体验更真实,不仅仅局限于视觉和听觉,甚至是触觉扥多维的,能更好的看到实际的效果。比如面对一些疾病,医生需要提前做方案,但实际效果会怎样,不好预测,但...

2020-06-02
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VR开发--Cardboard项目四:全景浏览与相册功能实现方式

关于使用工具切图的方法不再讲述,请看上面的链接文章,里面就有就有第一种方法,通过天空盒子制作.虽然是基于HTC,但是对于CardBoard同样适用.

2020-06-02
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Unity3D基础项目(一):打箱子升级版之豪华特效

最终效果图半成品效果图:cube.gif1、开始阶段,场景搭建,资源导入场景搭建加群获取资源2、添加第一个脚本,创建我们要打击的墙体public class CreatBox : MonoBehaviour { void Start () { for (int i = 0; i < x; i++)...

2020-06-02
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2-Ps基础(文件基本操作)

PS: 打开多个图形:按CTRL键加选多个文件,按SHIFT键从第一个选反到最后一个文件

2020-06-02
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【动图】除了Python,我们是否也应了解一下有趣的数学?

数学是很难的科学,但因为它是科学家用数学来解释宇宙的语言,我们无可避免的要学习它。看看下面的这些GIF动图,它们提供了视觉的方式来帮助你理解各种数学技巧。...

2020-05-29
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