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深入浅出React(一):React的设计哲学 - 简单之美

编者按:自2013年Facebook发布以来,React吸引了越来越多的开发者,基于它的衍生技术,如React Native、React Canvas等也层出不穷。InfoQ精心策划“深入浅出React”系列文章,为读者剖析React开发的技术细节。...

2019-12-04
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H5上传图片

FileReader可以将File对象转化成base64,这样可以优先展示图片,然后处理上传操作。

2019-12-04
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前端识别验证码思路分析

对于canvas来说,主要是两个方法对图片处理比较重要,一个是通过html5 canvas的 getImageData 方法获取图片的像素信息,可以很方便的通过方法导入到把网络图片或者本地的图片导入至canvas中并获取图片的像素信息,可以修改像...

2019-12-04
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前端新玩具——webGL简介

webGL是基于OpenGL的Web3D图形规范,是一套JavaScript的API。简单来说,可以把它看成是3D版的canvas。恩,你会这样引入canvas对吧:

2019-12-04
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微信小程序之分享海报生成

为了吸引更多的用户,设计好一个分享海报还是很有必要的。而小程序要生成一个海报还是有点坑的,下面分享下我们打卡小程序的一些经验。

2019-12-03
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前端如何呼风唤雨

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2019-12-03
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Canvas雾玻璃

Demo http://lumixraku.github.io/demos/Fog/Fog.html

2019-12-03
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Canvas实现progress效果

据说本贵族圈每月不分享就邀请雪糕。。。所以分享下一个简单的Canvas插件   Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。它也可用于...

2019-12-03
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拥抱更底层技术——从CSS变量到Houdini

平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者...

2019-12-03
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phantomjs小试

简单来说,phantomjs就是一个运行在node上的webkit内核,支持DOM渲染,css选择器,Canvas,SVG等,在浏览器上能做的事情,理论上,phantomjs 都能模拟做到。

2019-12-03
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