要绘制一个多边形,多边形图形的基本元素是路径。路径是通过不同颜色和宽度的线段或曲线相连形成的不同形状的点的集合。一个路径,甚至一个子路径,都是闭合的。使用路径绘制图形需要一些额外的步骤。...
第一种做法是把动态验证码的功能放到后台来做,每次刷新验码需要请求下后台。需额外给服务端造成点负担。
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不...
(xStart,yStart)是线段的起点,(xEnd,yEnd)是线段终点。起点到终点之间的颜色呈渐变。
这段时间也是发生了不少事情,借疫情的机会我也杂糅着学了不少Unity的东西,越是保持着我之前的“用到不懂再查”的心态,就越是感受到知识缺乏体系的局限性。于是这里把最近的一些小笔记总结起来,然后我一方面是我要来搞论...
主要使用到 qrcode 库,分享的工程内已经有了,作为插件导入到新工程内即可。
对我而言,写技术博客,做公众号,拉技术群,最大的收获,是有机会遇到各个阶段形形色色的前端从业者。
由于不同的系统显卡绘制 canvas 时渲染参数、抗锯齿等算法不同,因此绘制成图片数据的 CRC 校验也不一样。
我们都尝试去观察生活,但是有时却缺少了总结生活;有时我们太着眼细节,忽略了大局。数据和可视化似乎是两个好兄弟,就像仰望星空与脚踏实地的两种状态。...
通过canvas可以协助我们做很多颜色计算的辅助,比如颜色转换,渐变颜色计算。本文着重讲解渐变计算颜色的插值计算。