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Go 学习:那些不一样的知识点(上)

在学习 Go 语言的过程中,会涉及到语法、数据结构、和一些 Go 特有的东西,其中有不少现在还印象深刻,本文就说说 Go 语言中那些不一样的地方。

2022-12-01
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[C#] 获取电脑开机时间Environment.TickCount64

属性 TickCount 在负数之间 Int32.MinValue循环 Int32.MaxValue ,每 49.8 天一次。所以超过49.8天的场合就不适用了。

2022-12-01
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​[C#] 地热数据采集项目7 配置记录

[C#] 地热数据采集项目6 提供规范化接口文档1.安装 .Net6Ubuntu18.04 二进制文件方式安装.net6.09,并建立快捷方tar -zxvf *.tar.gz #解压tar程序打包并且经过gzip压缩的文件...

2022-12-01
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[C#] Blazor练习 定时刷新组件数据2

吐槽一把:现在变态这么多吗???天天投诉个锤子。不感兴趣取消关注不就行了。又不强求。。。。

2022-12-01
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[C#] Blazor练习 依赖注入2

[C#] Blazor练习 依赖注入注册可注入依赖项

2022-12-01
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【愚公系列】2021年12月 通用职责分配原则(九)-受保护变量原则(Protected Variations Principle)

GRASP:General Responsibility Assignment Software Patterns 通用职责分配软件模式。

2022-12-01
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【愚公系列】2021年12月 通用职责分配原则(八)-中介原则(Indirection Principle)

GRASP:General Responsibility Assignment Software Patterns 通用职责分配软件模式。

2022-12-01
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【愚公系列】2021年12月 通用职责分配原则(三)-低耦合原则(Low Coupling Principle)

GRASP:General Responsibility Assignment Software Patterns 通用职责分配软件模式。

C
2022-12-01
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【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(六)-适配器模式(Adapter Pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多...

2022-12-01
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IndexOutOf下标越界几种解决方案

Java下标越界java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

2022-11-30
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