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C#:List与数组区别,什么时候用哪个

数组长度固定,List未限定长度,且支持的功能更多,最常用的List底层实际上也是使用数组实现。不需要复杂功能和确定长度的情况下,使用数组效率更高,通常情况建议使用List。 例如:地图数据用数组,天然支持二维 actors 用list,可...

2023-08-24
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c#网络模块

在传输网络数据的时候,接收方一次收到的数据长度可能是不确定的,比如客户端发送了100个字节给服务器,服务器有可能一次收到100个字节,也可能先收到20个,再收到80个。为了知道到底一个数据的长度是多少,我们将首先创建一个类...

2023-08-24
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c#:文件夹下批量修改后缀

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-08-24
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unity3d:java定义转c#定义

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2023-08-24
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c#:winform读取excel,并显示在griddataview

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2023-08-24
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unity3d:process 进程调用C#控制台程序,并获得输出。传入参数有空格要加““

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2023-08-24
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C#:图片加上文字水印(书法印章生成)

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2023-08-24
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c#正则表达式,电话号码,密码字母与数字组合

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2023-08-24
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c#:两个list不同元素,值类型,对象类型

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2023-08-24
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unity3d:单例模式,Mono场景唯一,不销毁;C# where T:new(),泛型约束;Lua单例模式,table ,self

在对泛型的约束中,最常使用的关键字有where 和 new。 其中where关键字是约束所使用的泛型,该泛型必须是where后面的类,或者继承自该类。 new()说明所使用的泛型,必须具有无参构造函数,这是为了能够正确的初始化对象...

2023-08-24
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