桶排序是一种线性时间复杂度的排序算法,它将待排序的数据分到有限数量的桶中,每个桶再进行单独排序,最后将所有桶中的数据按顺序依次取出,即可得到排序结果。...
计数排序是一种非比较性的排序算法,适用于排序一定范围内的整数。它的基本思想是通过统计每个元素的出现次数,然后根据元素的大小依次输出排序结果。...
众所周知,List<T> 集合是非线程安全的,所以我们采用并行编程时会发生丢数据的情况。比如我们通过多线程将一千个对象加入 List<T>,我们最终得到的集合中元素数就会小于一千。...
今天刚开始做毕设....好吧,的确有点晚。我的毕设设计需要爬取豆瓣的电影推荐,于是就需要解析爬取下来的html,之前用Python玩过解析,但目前我使用的是C#,我觉得C#不比python差,有微软大大在,这个不需要担心,主要还是生态问题。...
继上文<<基于阻塞队列的生产者消费者C#并发设计>>的并发队列版本的并发设计,原文code是基于<<.Net中的并行编程-4.实现高性能异步队列>>修改过来的,前面的几篇文章也详细介绍了并发实现的其它方案及实现。直接给code:...
这是从上文的<<图文并茂的生产者消费者应用实例demo>>整理总结出来的,具体就不说了,直接给出代码,注释我已经加了,原来的code请看<<.Net中的并行编程-7.基于BlockingCollection实现高性能异步队列>>,我改成适合我的版本了,...
这句话我记了一个多礼拜了, 自从上次东北师大面试之后, 具体请看<随便扯扯东北师大的面试>. 国庆闲着没事, 就大概了解了一下, 其实大二学习C# 的时候接触过, 只不过那会看的也看的懵懂, 我看的是vir in C#, 顺便查了...
对数据的查询,删除等基本操作是任何编程语言都会涉及到的基础,因此,研究了一下C#中比较常用的数据操作类型,并顺手做个笔记.
我们之前在DataGrid使用的第一部分中,使用到了拖拽事件,它能够实现用鼠标拖拽表格的行,对顺序进行重新排列,但是这个不够完善,当你在行中使用模板,添加了按钮,或者下拉框等控件的时候,对按钮的点击事件有影响,这里我们重新优化...
垃圾回收器帮助你管理应用程序内存的分配和释放,自动内存管理可避免内存泄漏,或者重复释放内存。