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C++一分钟之-属性友元与访问控制

在C++中,类的封装性是其核心特性之一,它允许我们定义数据成员和成员函数,并通过访问修饰符(public, protected, private)来控制它们的可访问性。然而,在某些情况下,我们可能希望让一个非成员函数或另一个类能够访问当前类...

C++
2024-07-09
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C++一分钟之-C++中的类型转换

在C++编程中,类型转换是常见的操作,它允许我们将一种数据类型的值转换为另一种数据类型。然而,不当的类型转换可能导致程序错误或逻辑缺陷。本文将深入浅出地介绍C++中的类型转换机制,包括隐式和显式转换,并探讨一些常见问...

2024-07-09
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Windows下C++/C简单的多线程网络编程SOCKET聊天服务端实现

这里包含了Winsock所需的头文件,以及标准I/O流、线程、向量和互斥锁的头文件。

2024-07-08
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【C++】 解决 C++ 语言报错:Invalid Use of ‘this’ Pointer

在 C++ 编程中,错误使用 this 指针(Invalid Use of ‘this’ Pointer)是常见的编译错误之一。this 指针在类的成员函数中指向调用该函数的对象,错误地使用 this 指针会导致程序行为不可预测,甚至可能引发运行时错误。本文...

2024-07-08
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C++一分钟之-正则表达式库(regex)

在C++中,正则表达式的使用可以极大地简化文本处理任务,如搜索、替换和解析字符串。自C++11起,标准库引入了<regex>头文件,提供了丰富的功能来处理正则表达式。本文将深入浅出地介绍C++中的正则表达式库,包括常见问题、易错...

2024-07-08
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【C++】 ——【模板初阶】——基础详解

在C++中,模板是一种强大的特性,可以实现代码的泛型编程,从而减少代码的重复,提高代码的复用性和可维护性。本文将详细讲解C++模板,涵盖以下几部分内容:...

2024-07-02
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网络请求的高效处理:C++ libmicrohttpd库详解

libmicrohttpd是一个小型的C语言库,用于创建HTTP服务器和客户端。它提供了HTTP 1.1协议的完整实现,包括持久连接、管道化请求、虚拟主机等特性。libmicrohttpd的特点是:...

2024-07-01
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C++设计模式——Observer观察者模式

观察者模式是一种行为型设计模式,又被称为"发布-订阅"模式,它定义了对象之间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。...

2024-07-01
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C++一分钟之-认识协程(coroutine)

协程(Coroutine)是C++20引入的一项重要特性,它为程序设计提供了更高层次的控制流抽象,允许非阻塞式的异步编程模型,而无需复杂的回调函数或者状态机。本文旨在深入浅出地介绍C++协程的基本概念、使用场景、常见问题、易错...

2024-07-01
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C++一分钟之-扁平化映射与unordered_map

在C++编程领域,std::unordered_map作为一个无序关联容器,因其高效的平均时间复杂度(接近O(1)的查找、插入和删除操作)而广受青睐。然而,高效背后也隐藏着一些常见问题和易错点,特别是当涉及扁平化映射(即将多层嵌套的数据结...

2024-07-01
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