最新 最热

爱奇艺广告变游戏——视频流媒体如何加入云游戏战局

全球有超过25亿游戏玩家,视频游戏市场估值达1500亿美元,而云游戏很可能改变整个视频游戏行业的平衡与规则、将顶级云游戏供应商置于分销渠道的枢纽,并重新塑造流媒体服务和社交娱乐的未来。...

2021-09-01
1

做技术的,不要去迷信黑科技 | 对话思科Webex 研发总监汪凯

“我一直想强调的一点就是,我们做技术的,尤其在应用软件领域,不要迷信黑科技。黑科技没有突破性的进展,大部分都是Hack,是一种黑客技术,就是你通过一些绕弯的迂回的办法,绕过系统的一些控制,但是分分钟都可能被这个平台的供应...

2021-09-01
0

思科:2022年视频将占移动通信流量79%

https://www.streamingmedia.com/Articles/News/Online-Video-News/Video-Will-Make-Up-79-of-All-Mobile-Traffic-By-2022-Says-Cisco-130090.aspx

2021-09-01
0

一切从用户的需求与体验出发

LiveVideoStack:5G将有望在2020年开启商用,对音视频技术来说5G将会带来哪些方面的改变或突破?是否看好明年对于5G的提前布局?

2021-09-01
1

音视频技术开发周刊 | 189

Racecourse Media Group 在切尔滕纳姆音乐节上使用 Phenix 实时流的音乐节

2021-09-01
0

吴晓然:实时通信需要Codec和网络模块结合

LiveVideoStack:吴晓然你好,能否向LiveVideoStack的读者介绍下自己,以及目前主要的工作以及关注的技术方向?

2021-09-01
1

即构科技金健忠:回顾20年音视频技术演进

LiveVideoStack:能否向LiveVideoStack读者简单介绍下自己,当初是如何进入音视频这个领域的,以及这些年的工作体会。

2021-09-01
1

时永方:做到这三点,你就是多媒体内行了

LiveVideoStack:时永方你好,能否简要介绍下自己,包括目前的主要工作及关注领域?

2021-09-01
0

王琦:5G新视频应用的机会窗口将在2-3年内

LiveVideoStack:王琦你好,能否简要介绍下自己,包括目前的主要工作及关注领域?

2021-09-01
0