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重学 Java 设计模式:实战适配器模式

在实际开发中,我们经常会遇到需要从多个 MQ 消息体中抽取指定字段值的场景。例如,从一个包含多个字段的 JSON 消息体中,只需要抽取其中一个字段的值来进行后续处理。这时,我们可以使用适配器模式来实现快速、有效的数据转...

2023-11-15
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重学Java设计模式:实战桥接模式

Java是一门非常流行的编程语言,它可以帮助开发者轻松地实现复杂的系统。设计模式则是Java开发中不可缺少的一部分,可以帮助开发者在开发复杂系统时,降低耦合度,提高可维护性,同时也可以提高代码的复用性和灵活性。本篇文章...

2023-11-15
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重学 Java 设计模式:实战建造者模式「各项装修物料组合套餐选配场景」

在软件开发中,设计模式是一种被广泛使用的解决问题的方法。设计模式帮助我们更好地组织和管理代码,提供了一种可靠和可复用的设计方案。在本篇文章中,我们将重点介绍一种常用的设计模式——建造者模式,并通过一个实际的案...

2023-11-15
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重学 Java 设计模式:实战工厂方法模式

今天我们分享一下 Java 设计模式中的工厂方法模式,以实战方式来介绍,自己实现一个多种类型商品不同接口,统一发奖服务搭建场景的案例。

2023-11-15
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重学 Java 设计模式:实战单例模式

Java 设计模式中的单例模式旨在确保某个类在整个项目中只有一个实例,并且提供一个全局访问点,方便我们在其他类中调用。

2023-11-15
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重学 Java 设计模式:实战代理模式

「模拟mybatis-spring中定义DAO接口,使用代理类方式操作数据库原理实现场景」

2023-11-15
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​重学 Java 设计模式:实战抽象工厂模式

今天我们来谈一下 Java 设计模式中的抽象工厂模式,以实战方式来介绍。我们将以升级 Redis 双集群,代理类抽象场景为例,通过抽象工厂模式的实现,来解决代理类升级问题,提高程序的可维护性、可扩展性和可读性。...

2023-11-15
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AI绘画专栏之statble diffusion 艺术字体光影文字(十八)

随着人工智能技术的不断发展,AI绘画已经成为了当代艺术创作的一种重要方式。其中,利用AI技术制作艺术字体也是一种非常有趣的应用。下面,我将介绍几种利用AI绘画制作艺术字体的方法。...

2023-11-15
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Go 中的内存优化和垃圾回收器管理

这篇文章不会详细介绍垃圾收集器是如何工作的,因为已经有很多关于这个主题的文章和官方文档。但是,我想提一些基本概念,以便更好的理解

2023-11-15
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AI绘画专栏之statble diffusion SDXL 1.0 4种方式stable diffusion无需提示词文生图 | 图生图(31)

在日常出图过程中,根据提示词出图是我们AI出图的日常,我们为了出现一张想象的图片需要不断的修改提示词,但总有灵感枯竭的时候,出了大部分一样风格的就要求越来越高,但现在,无需提示词,随机出现一张图,一共4种方式,分享给大家...

2023-11-15
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