装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地将行为附加到对象上,而不需要使用子类。装饰器模式可以将一个对象嵌套在另一个对象中,形成一条对象链,从而允许你使用不同的对象来替换默认的行为。...
代理模式是一种常见的设计模式,它可以为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中间人的作用,可以起到隐藏目标对象的功能、保护目标对象的安全等作用。...
(1).regasm.exe文件是什么首先regasm.exe工具是用来注册net平台这种托管语言编写的dll类库的,包括com扩展。为什么不是regsvr32 呢?因为net平台生成的并不是真正的...
单例设计模式是一种保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点的设计模式。以下是一个可能的代码示例:
适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。...
原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过克隆现有对象来创建新对象,而无需从头开始创建。通过复制已有对象,原型模式可以减少创建对象所需的时间和成本,因为它避免了大量的初始化过程。...
日常工作中,很业内人士框架和架构经常混为一谈。她们在日常的会议、邮件中经常出现框架和架构这样的措辞。时间朝阳了,感觉框架和架构几乎查不会,没有区别。甚至肤浅地认为框架就是架构,架构也就是框架。业内人士况且如此...