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4.2 Windows驱动开发:内核中进程线程与模块

内核进程线程和模块是操作系统内核中非常重要的概念。它们是操作系统的核心部分,用于管理系统资源和处理系统请求。在驱动安全开发中,理解内核进程线程和模块的概念对于编写安全的内核驱动程序至关重要。...

2023-11-17
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3.5 Windows驱动开发:应用层与内核层内存映射

在上一篇博文《内核通过PEB得到进程参数》中我们通过使用KeStackAttachProcess附加进程的方式得到了该进程的PEB结构信息,本篇文章同样需要使用进程附加功能,但这次我们将实现一个更加有趣的功能,在某些情况下应用层与内...

2023-11-16
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2.6 Windows驱动开发:使用IO与DPC定时器

本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,一般来说IO定时器是DDK中提供的一种,该定时器可以为间隔为N秒做定时,但如果要实现毫秒级别间隔,微秒级...

2023-11-15
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2.5 Windows驱动开发:DRIVER_OBJECT对象结构

在Windows内核中,每个设备驱动程序都需要一个DRIVER_OBJECT对象,该对象由系统创建并传递给驱动程序的DriverEntry函数。驱动程序使用此对象来注册与设备对象和其他系统对象的交互,并在操作系统需要与驱动程序进行交互时...

2023-11-15
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2.1 Windows驱动开发:内核链表与结构体

在Windows内核中,为了实现高效的数据结构操作,通常会使用链表和结构体相结合的方式进行数据存储和操作。内核提供了一个专门用于链表操作的数据结构LIST_ENTRY,可以用来描述一个链表中的每一个节点。...

2023-11-13
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驱动开发:判断自身是否加载成功

在驱动开发中我们有时需要得到驱动自身是否被加载成功的状态,这个功能看似没啥用实际上在某些特殊场景中还是需要的,如下代码实现了判断当前驱动是否加载成功,如果加载成功, 则输出该驱动的详细路径信息。...

2022-11-18
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Linux操作系统I/O机制原理(流程图详解)

我们之前的文章提到了操作系统的三个抽象,它们分别是进程、地址空间和文件,除此之外,操作系统还要控制所有的 I/O 设备。操作系统必须向设备发送命令,捕捉中断并处理错误。它还应该在设备和操作系统的其余部分之间提供一...

2022-10-25
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深入理解Linux内核页表映射分页机制原理

操作系统用于处理内存访问异常的入口操作系统的核心任务是对系统资源的管理,而重中之重的是对CPU和内存的管理。为了使进程摆脱系统内存的制约,用户进程运行在虚拟内存之上,每个用户进程都拥有完整的虚拟地址空间,互不干...

2022-10-25
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好多网友都不知道怎么阅读Linux内核源码,这篇让你快速理解

Linux内核分为CPU调度、内存管理、网络和存储四大子系统,针对硬件的驱动成百上千。代码的数量更是大的惊人。

2022-10-22
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谈谈物理内存与虚拟内存之间的映射(超详细~)

1、用户编制程序时使用的地址称为虚地址或逻辑地址,其对应的存储空间称为虚存空间或逻辑地址空间;而计算机物理内存的访问地址则称为实地址或物理地址,其对应的存储空间称为物理存储空间或主存空间。...

2022-10-22
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