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数据结构:C语言 走迷宫---栈/队列实现

走矩阵迷宫,0代表可以走,1代表障碍物栈实现:#include <stdio.h>#define MAX_ROW 5#define MAX_COL 5struct point{ int row; int col;};struct point stack[512];int top ...

2022-11-15
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延时队列优化 (2)

看起来似乎没什么问题,但是在最开始的时候,就介绍过如果使用在消息属性上设置TTL的方式,消息可能并不会按时“死亡“,因为RabbitMQ只会检查第一个消息是否过期,如果过期则丢到死信队列, 如果第一个消息的延时时长很长,而第二...

2022-11-13
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springboot整合rabbitMQ 死信队列(基本)

创建两个队列QA和QB,两者队列TTL分别设置为10S和40S,然后在创建一个交换机X和死信交换机Y,它们的类型都是direct,创建一个死信队列QD,它们的绑定关系如下...

2022-11-13
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死信队列 和消息TTL过期代码

先从概念解释上搞清楚这个定义,死信,顾名思义就是无法被消费的消息,字面意思可以这样理解,一般来说,producer将消息投递到broker或者直接到queue里了,consumer从queue取出消息进行消费,但某些时候由于特定的原因导致queue中...

2022-11-13
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rabbitMQ---- >hello word

生产者代码public class producer { public static final String QUEUE_NAME="hello"; public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutExc...

2022-11-13
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栈和队列的实现

一、栈1.概念 一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,栈中的数据元素遵循后进先出的原则。 注意从栈顶入,栈顶出...

2022-11-10
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C++优先队列_队列queue中添加元素的方法

之前已经提到了队列(queue),队列是一种先进先出(First in First out,FIFO)的数据类型。每次元素的入队都只能添加到队列尾部,出队时从队列头部开始出。...

2022-11-09
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进程调度算法设计_三种调度算法

进程管理是操作系统中的重要功能,用来创建进程、撤消进程、实现进程状态转换,它提供了在可运行的进程之间复用CPU的方法。在进程管理中,进程调度是核心,因为在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态,...

2022-11-09
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yii2-queue队列的使用

https://github.com/yiisoft/yii2-queue/blob/master/docs/guide/driver-redis.md

2022-11-06
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线程通信的生产者消费者模式

小知识:在多线程里不要用if,使用while判断,防止虚假唤醒普通版:package com.an.learning.thread;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.Lock;impor......

2022-11-02
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