阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往...
一、基本知识wait()方法可以使调用该方法的线程释放共享资源的锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒notify()方法可以随机唤醒等待队列中等待同一共享资源的“一个”线程,并使该线程退出等待队列,进入可运行...
思路:用朴素的方法实现的话,时间复杂度为O(n^n)。因为只需要从板的集合中取出最短的两块,并且把长度为两块长度之和的板加入集合中即可,所有使用优先队列就可以高效的实现。一共需要进行O(n)次O(log N)的操作,因此总的时间复杂度...
题意:你需要驾驶一辆卡车行驶L单位长度。最开始的时候,卡车上有P单位的油。卡车每开1单位距离需要消耗1单位的汽油。如果在途中车上汽油耗尽,卡车就无法继续前行,因而无法到达终点。在途中一共有n个加油站。第i个加油站在...
上一篇文章讲述了关于直接连接交换机根据key找到对应队列的方式,实现特殊消息特殊队列消费的目的,但是事实上,生产环境下,对于消息的复杂性远不是这样就能够解决的!比如:你要监控有个用户的操作行为,用户的操作行为太多了 增...
昨天试了半天为啥监听不到死信队列的消息,原因是打开方式不对,还有死信队列就一条消息,没意思。
死信队列监听一开始的逻辑是正确的,但关于监听的内容以及动态判断有了新的思路,不断发现不断改善。
它是一个ExecutorService,使用线程池中的线程执行提交的任务。通常我们使用Executors框架,定义使用。
思路:这个题对我来说是比较难的了,从题中我们很容易看出要采用结构体来做,然后因为是大的先输出,我们很容易想到优先队列。这里注意优先级队列如果插入的节点是结构体类型,则要在结构体中重载比较操作符函数。...
#include<bits/stdc++.h>#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))#define ll long longusing namespace std;#define N 300005struct node{ ll x,y;} se[N];boo...