场景添加 Teleport 文件夹下的 ControllerManager 预制体,位置重置。
如何在Unity完成Pico Neo 2的基本配置,为后面实现UI交互、拾取、传送等等功能做铺垫。
Runtime Transform Gizmos已有介绍很详细的博客。因此本章不再介绍基础功能了。转而实现拓展功能。基础功能介绍博客:传送门
https://blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/103474211
1、导入 WAVE SDK( wave_3.1.4_unity_1.zip) 、VIVE Input Utility
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在写代码时,感觉遇到了瓶颈。在开发大型项目时,现有的编程思想不能很好地提高效率,当代码越来越多时,代码耦合不可避免地越来越多,导致自身bug出现。...
SteamVR(版本1.2.3)、VRTK(版本3.1.0)或VRTK(版本3.2.1)