云原生架构(Cloud Native Architecture)指的是一种在云环境中设计、构建和运行应用的方法。它利用云计算的弹性、可伸缩性、自动化和快速迭代的特性,通过微服务、容器、服务网格、不可变基础设施和声明式API等技术,实现应...
在讨论软件架构设计时,单体架构和垂直架构是两种常见的设计模式,它们各自适用于不同的场景和需求。下面将分别对这两种架构进行讲解,并通过表格形式对比它们的特点。...
软件系统建模是一个将现实世界中的问题和系统通过抽象和符号化手段转换成软件系统的过程。这一过程涉及多个阶段,包括需求分析、设计、实现等,目的是创建一个能够解决特定问题或满足特定需求的软件系统。下面通过表格的...
UML(统一建模语言)是一种标准的建模语言,用于软件系统的规划、设计与文档化。UML中的图分为两大类:静态图和动态图。静态图表示系统的静态结构,动态图表示系统的行为和交互。以下是静态图和动态图的基本概念和类型。...
统一过程(Unified Process, UP)是一种迭代式和增量式的软件开发过程框架。它强调在整个开发周期中使用面向对象的方法,并且通过分阶段的方式逐步深化和精化软件项目。统一过程将软件开发分为四个主要阶段:初始化、细化、...
逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图和用例视图是软件架构设计中的五种基本视图,它们共同构成了一个软件系统的全貌。每种视图都从不同的角度描述了系统的某些方面,帮助开发者、设计者和利益相关者理解系统的结构和...
UML(统一建模语言)的4+1视图模型是由Philippe Kruchten提出的,用于描述软件系统的架构。这个模型包括五个视图,每个视图都关注系统的一个特定方面,从而提供了一个全面理解系统的方法。...
UML(统一建模语言)是一种用于软件系统分析和设计的标准语言,它通过提供标准化的图形表示方法来帮助软件开发者定义、可视化、构建和文档化软件系统的各个部分。UML图形大体上可以分为三大类:结构图、行为图和交互图。每一...
到目前为止,我们只使用测试工具来创建Pattern对象的最基本形式。本节探讨了一些高级技术,如使用标志创建模式和使用嵌入式标志表达式。它还探讨了一些我们尚未讨论的其他有用方法。...
DNS欺骗,又称DNS缓存投毒,是一种网络攻击技术。攻击者通过篡改DNS服务器的缓存数据,使得DNS查询的结果指向一个恶意的IP地址,从而引导用户访问到钓鱼网站或者恶意软件下载页面,对用户的信息安全造成威胁。...