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4-线程通信,线程状态

生产者负责生成商品,消费者负责消费商品,生产不能过剩(仍有数据未被消费时不能生产),消费不能没有(不能消费还没有生产的数据)

2022-10-27
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3-Docker应用部署

前文说到,Docker容器本身不能直接与外部机器通信,其只能与宿主机直接通信,而宿主机又可以直接与外部机器通信,所以想要访问Docker容器,就可以将Docker容器的端口映射到宿主机的端口上(一般都对应到相同端口),这样就可以利用宿...

2022-10-27
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8-进程的状态,控制与通信

进程是程序的一次执行。在这个执行过程中,有时进程正在被CPU处理,有时需要等待CPU服务,显然进程的状态是在不断变化的。为了方便对各个进程的管理,操作系统将进程合理的划分为几种状态...

2022-10-27
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38. 传输层TCP协议十大主要特性(10) —— 保活机制

背景: 在传输过程中可能会遇到很多异常情况,在一些异常情况下,TCP对连接会呦特殊的处理

2022-10-26
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【Redis01】Pipeline

正常的Redis 命令的生命周期是 Client 给 Server 发一条命令,Server 执行后把结果反馈给 Client,但这个过程中, Client 和 Server 之间的通信会花费大量时间,pipeline 的思路就是每一次 Client 和 Server 通信不再是一次...

2022-10-26
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【并发编程】生产者-消费者模式

生产者和消费者也是一个非常经典的多线程模式 在生产-消费模式中:通常由两类线程 即若干生产者的线程和若干消费者的线程。生产者线程负责提交用户请求 消费者线程负责具体处理生产者提交的人 在生产者和消费者之间通...

2022-10-25
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I2C接口与SPI和UART接口的区别

1、同步通信>异步通信; 2、同步通信时必须有一根时钟线连接传输的两端; 3、都是串行通信方式,并行通信用于内部存储间的通信,如flash; 4、适合传输的距离和通信速率成反比关系;...

2022-10-04
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qtcpsocket 客户端_qtcpsocket接收结构体数据

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2022-09-30
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一文搞懂UART通信协议

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发器)是一种双向、串行、异步的通信总线,仅用一根数据接收线和一根数据发送线就能实现全双工通信。典型的串口通信使用3根线完成,分别是:发送线(TX)、接收线(RX)和...

2022-09-23
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计算机网络的基本概念[通俗易懂]

计算机网络的现代计算机技术与通信技术相互渗透,密切结合的产物,是随着社会对信息共享和信息传递的日益增强的需求而发展起来的,所谓计算机网络,就是利用通信设备和线路将地理位置不同的,功能独立的多个计算机系统互...

2022-09-20
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