驱动与应用程序的通信是非常有必要的,内核中执行代码后需要将其动态显示给应用层,但驱动程序与应用层毕竟不在一个地址空间内,为了实现内核与应用层数据交互则必须有通信的方法,微软为我们提供了三种通信方式,如下先来介绍...
信道是任何一种通信系统中必不可少的组成部分。任何一个通信系统都可以视为由发送,信道与接收三部分组成。信道通常指以传输媒介为基础的信号通道。...
// 线程通信机制.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#define NUM_THREADS 10#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <process.h>typedef struct{ i......