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使用 Direct3D11 的 OpenSharedResource 方法渲染来自其他进程/设备的共享资源(SharedHandle)

如果你得到了一个来自于其他进程或者其他模块的 Direct3D11 的共享资源,即 SharedHandle 句柄,那么可以使用本文提到的方法将其转换成 Direct3D11 的设备和纹理,这样你可以进行后续的其他处理。...

2023-10-22
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.NET/C# 在 64 位进程中读取 32 位进程重定向后的注册表

我们知道,32 位程序在读取注册表的时候,会自动将注册表的路径映射到 32 位路径下,即在 Wow6432Node 子节点下。但是 64 位程序不会映射到 32 位路径下。那么 64 位程序如何读取到 32 位程序写入的注册表路径呢?...

2023-10-22
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如何在 .NET/C# 代码中安全地结束掉一个控制台应用程序?通过发送 Ctrl+C 信号来结束

我的电脑上每天会跑一大堆控制台程序,于是管理这些程序的运行就成了一个问题。或者说你可能也在考虑启动一个控制台程序来完成某些特定的任务。...

2023-10-22
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解决 WPF 嵌套的子窗口在改变窗口大小的时候闪烁的问题

因为 Win32 的窗口句柄是可以跨进程传递的,所以可以用来实现跨进程 UI。不过,本文不会谈论跨进程 UI 的具体实现,只会提及其实现中的一个重要缓解,使用子窗口的方式。...

2023-10-22
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在使用 .NET Remoting 技术开发跨进程通信时可能遇到的各种异常

在使用 .NET Remoting 开发跨进程应用的时候,你可能会遇到一些异常。因为这些异常在后验的时候非常简单但在一开始有各种异常烦扰的时候却并不清晰,所以我将这些异常整理到此文中,方便小伙伴们通过搜索引擎查阅。...

2023-10-22
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C#/.NET 中启动进程时所使用的 UseShellExecute 设置为 true 和 false 分别代表什么意思?

在 .NET 中创建进程时,可以传入 ProcessStartInfo 类的一个新实例。在此类型中,有一个 UseShellExecute 属性。

2023-10-22
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什么是模态窗口?本文带你了解模态窗口的本质

做 Windows 桌面应用开发的小伙伴们对“模态窗口”(Modal Dialog)一定不陌生。如果你希望在模态窗口之上做更多的事情,或者自己实现一套模态窗口类似的机制,那么你可能需要了解模态窗口的本质。...

2023-10-22
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WPF 程序如何移动焦点到其他控件

WPF 中可以使用 UIElement.Focus() 将焦点设置到某个特定的控件,也可以使用 TraversalRequest 仅仅移动焦点。本文介绍如何在 WPF 程序中控制控件的焦点。

2023-10-22
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使用 SetParent 跨进程设置父子窗口时的一些问题(小心卡死)

在微软的官方文档中,说 SetParent 可以在进程内设置,也可以跨进程设置。当使用跨进程设置窗口的父子关系时,你需要注意本文提到的一些问题,避免踩坑。...

2023-10-22
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System.InvalidOperationException:“BuildWindowCore 无法返回寄宿的子窗口句柄。”

当试图在 WPF 窗口中嵌套显示 Win32 子窗口的时候,你有可能出现错误:“BuildWindowCore 无法返回寄宿的子窗口句柄。”。

2023-10-22
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