这个问题相对来说比较复杂,复杂的主要因素有高并发、线上环境、大数据量以及效率和成本的问题。
本文以Minecraft 1.18.2为例,教你如何使用轻量搭建一个MC服务器,并定时将存档备份入轻量COS,节省本地空间。