盈利点:利用斯坦福超人前传开源的商机,可以开发基于AI特工在数字世界生活的虚拟游戏,吸引玩家体验多智能体涌现的规模和无限新可能性,从而盈利。...
软件架构:软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。设计软件架构就是把系统分解为一些部件,描述这些部件的职责及它们之间的...
注:中括号内可选,如:1.0 ,1.2.1,5.0.0 build-13124 ,1.1.1.090520_beta。
对于web应用程序来讲,处于安全性考虑,在登录的时候,都会设置验证码,验证码的类型种类繁多,有图片中辨别数字字母的,有点击图片中指定的文字的,也有算术计算结果的,再复杂一点就是滑动验证的。诸如此类的验证码,对我们的系统增...
受到2022年“谷歌使用Rust重写Android系统且所有Rust代码的内存安全漏洞为零” [1] 的启发,最近笔者怀着浓厚的兴趣也顺应Rust 的潮流,尝试着将一款C语言开发的基础软件转化为 Rust 语言。本文的主要目的是通过记录此次...
举个例子,Android手机上,我们常见的高通、MTK、海思等芯片平台,它们都会有专门的编码模块,比如dsp模块等。
开发高质量软件是保证软件项目成功的重要因素。以下是三个关键秘诀,分别是代码审查、单元测试和持续集成。
为了改进倾斜摄影模型数据在实际GIS场景应用中诸多的缺点,一个非常热门的优化方向就是单体化。所谓单体化,是指让倾斜摄影数据像矢量数据那样,具备要素特征,进而可以关联属性,进行空间查询和空间分析。换句话说,我们需要给...
在软件设计和建模中,理解和正确使用UML(统一建模语言)用例图的各种关系是非常重要的。特别是依赖(Dependency)和扩展(Extend)关系,这两种关系在用例图中十分常见,但有时它们会被混淆。通过深入分析和举例,我们可以更清晰地理解...
在现代软件开发领域,简单有效原则(Keep It Simple and Stupid, KISS)被广泛认为是一种高效且实用的设计哲学。这一原则强调在软件设计中应尽可能保持简洁和直观,避免不必要的复杂性。本文将深入探讨这一原则的内涵、重要...