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TIOBE 10 月榜单发布:Java危?

10 月 TIOBE 编程语言榜单已最新出炉,一起来看看本月有什么值得关注的新变化吧!

2023-10-25
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使用 unplugin 编写跨平台的构建插件

今天继续来聊一下怎么编写‘跨平台’的构建插件,前端构建工具一直都是一个比较卷的赛道,毕竟它是前端工程化的重要一环,此时此刻它正在经历着新一轮的变革 —— 使用系统编程语言(如 Rust、Go) 重构。...

2023-10-23
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Spacedrive:开源跨平台文件管理 | 开源日报 No.57

Deno 是一个简单、现代和安全的 JavaScript 和 TypeScript 运行时,使用 V8 引擎并用 Rust 构建。其主要功能包括:

2023-10-23
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16 个 Linux 最佳 Markdown 编辑器(2)

对于初学者来说,Markdown 是一个用 Perl 编写的简单且轻量级的工具,它使用户能够编写纯文本格式并将其转换为有效的 HTML(或 XHTML)。它是一种易于阅读、易于编写的纯文本语言,也是一种用于文本到 HTML 转换的软件工具。...

2023-10-22
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【译】基于XAML的跨平台框架对比分析

多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力...

2023-10-22
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编写你的专属 MSBuild C# 代码生成器:在保存文件时自动实时生成你的代码

我之前的博客中有介绍如何在项目中生成额外的代码,也有介绍制作一个生成代码的 NuGet 包。而本文是在此基础上更进一步,可以让生成代码变成实时的;更准确的说,是在保存文件时即生成代码,而无需完整编译一次项目。...

2023-10-22
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在项目文件 / MSBuild / NuGet 包中编写扩展编译的时候,正确使用 props 文件和 targets 文件

.NET 扩展编译用的文件有 .props 文件和 .targets 文件。不给我选择还好,给了我选择之后我应该使用哪个文件来编写扩展编译的代码呢?

2023-10-22
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杂谈 System.Drawing.Common 的跨平台性(关键词:libgdiplus / .NET Core / Mono / Win32 / Linux / ……)

经过 Mono 团队的不懈努力,原本专属于 Win32 平台的 GDI+ 终于可以跨平台了,不过这中间还有好多的故事和好多的坑。

2023-10-22
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MSBuild 中的特殊字符($ @ % 等):含义、用法以及转义

在 MSBuild 中有一些特殊字符,如 $ @ % ' 等,本文介绍他们的含义,如何使用他们,以及你真的需要这些字符的时候如何编写他们。

2023-10-22
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从零开始学习 dotnet 编译过程和 Roslyn 源码分析

本文整理我和 林德熙 学习的 dotnet 编译知识、Roslyn 源码分析知识,NuGet 知识。通过阅读本文可以从零散的碎片化博客中得到从零开始学习的轨迹。

2023-10-22
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