装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。...
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
先说明,本文说的是技术架构,而不是业务架构,另外,这个架构是指目前比较热门的高并发大数据的架构。论能力,我还达不到架构师的水平,所以我目前还在不断努力。 本文回顾了我在架构师方面的学习途径和学习方式,也总结下我在这...
Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification.(软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的)...
1. Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use.(客户端不应该依赖它不需要的接口。)
在学习设计模式的过程中,实践需与理论相结合才能更好地举一反三,灵活运用。设计模式到底是什么?它是对整个软件系统的拆分,组装,并决定模块间关系以及如何互动、通信的某种模式。究其本质,设计模式就是以语言特性(面向对象三...
前面在《重温设计模式之建造者模式(Builder)》中关于建造者模式的的介绍比较简单,代码只是实现了基本的模式,因为实际应用中不可能只考虑一个模式的,因此这里给出多个产品情况下的实现。...
前言最近在对项目进行重构,希望能利用设计模式使得自己的代码能更加简化 & 优雅一些,所以对设计模式进行了一系列的总结今天我带你来了解一切关于设计模式的知识。1. 定义某类特定问题的代码设计解决...
前言最近在对项目进行重构,希望能利用设计模式使得自己的代码能更加简化 & 优雅一些,所以对设计模式进行了一系列的总结今天我带你来了解一切关于设计模式的知识。目录1. 定义某类特定问题的代码设...
过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来...