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工厂模式有三个Level,你能用Go写到第几层?

别多想,这个问题没坑,就是我们写代码时直接用 new 关键字,直接创建实例。比如 Java 语言里是通过 new 关键字直接调用类的构造方法,完成实例的创建。...

2022-10-27
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【设计模式 15】备忘录模式

备忘录模式又叫快照模式,用于在不破坏原对象封装的条件下保存对象某一时刻的 “状态” ,作为一个 “备忘录(或快照)” ,并且可以在原对象改变后通过备忘录恢复 原来的状态,最典型的例子是游戏存档。...

2022-10-26
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【设计模式 00】六大原则

原则一:若 o1 是 C1 的一个实例化对象, o2 是 C2 的一个实例化对象,如果在使用 C1 的程序中将o1 替换为 o2 而程序行为没有发生变化,那么 C2 应该是 C1 的子类。...

2022-10-26
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JS设计模式之备忘录模式

这是一个悲催的故事,内容是一个人先涨薪然后通过本文提到的功能恢复了原来的薪水。如下:

2022-10-24
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JS设计模式之建造者模式

这句话里包含着两个要素:第一个是分离构建与表示,也就是说我们要单独创建一个新的类XxxBuilder来进行构建操作;第二个是这个XxxBuilder可以被继承然后重写方法,使得调用同样的接口却创建了不同的对象。下面通过一段代码来...

2022-10-24
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C#设计模式——(创建型-抽象工厂设计模式)

为了减少创建子类工厂的数量,不必给每一个产品分配一个工厂类,可以将产品进行分组,每组中的不同产品由同一个工厂类的不同方法进行创建。

2022-10-08
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工厂模式再思考

工厂方法有简单工厂、工厂方法、抽象工厂一些说法,而且还不统一,在对照着看了几遍《设计模式之禅》和《Head First 设计模式》后,我觉得《设计模式之禅》 的抽象工厂其实是《Head First 设计模式》里的简单工厂(它们都是...

2022-09-30
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JavaSE:第七章:高级类特性

史上最全的知识体系脑图,覆盖所有知识点,所有细节,注意事项。高级类特性:包含抽象类,接 口,内部类, 枚 举,注 解,工厂方法的设计模式。

2022-09-28
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C#设计模式——(创建型-简单工厂设计模式)

1、简单工厂模式解决了客户端直接依赖于具体对象的问题,客户端消除了创建对象的责任,仅仅承担使用的责任。实现了责任的分割

2022-09-27
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C#设计模式导论

一、设计模式的定义在某些场景下,针对某些问题的某种通用解决方案;设计模式是一种被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结;让代码更容易被人理解、保证代码可靠性、保证代码稳定性、保证代码易于...

2022-09-24
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