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【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(二)-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多...

2022-12-01
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【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(三)-建造者模式(Builder Pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多...

2022-12-01
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23种经典设计模式UML类图汇总

学设计模式时老感觉过于分散,这里将23种设计模式的UML类图汇总如下:

2022-11-30
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PHP-设计模式

1.4 设计模式1.4.1 单例模式一个类只能有一个对象应用场景:多次请求数据库只需要一个连接对象。实现:三私一公1、私有的静态属性用来保存对象的单例2、私有的构造方法用来阻止在类的外部...

2022-11-30
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二十三种设计模式 之 初识设计模式

设计模式(Design Pattern) 是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的一些思路。它并不是语法规定而是一套帮助我们增强代码的可重用性、可扩充性、 可维护性、可读性、健壮性以及安全性的...

2022-11-15
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【青训营】关于JS设计模式(二)

我们学习设计模式步骤应该是先理解其中的思想,合理使用设计模式,总结经验,融会贯通。

2022-11-14
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Java设计模式-建造者模式 理论代码相结合

继工厂模式后的建造者模式,也是java中常常能够见到的模式一种,应用场景也比较广,比较好用。 大家想了解的话,一起来看一看啦。

2022-10-31
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Spring启动过程中创建bean过程中BeanDefinition的后置处理部分的代码分析

1.这部分的代码看似很简洁,但是却便于扩展,而且对于增加功能也不用改动主体代码(策略模式,也是为什么要用设计模式的原因)

2022-10-30
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9种设计模式在Spring中的运用

BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。...

2022-10-27
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Go学设计模式--原型模式的考查点和使用推荐

前言这篇原创本周发布过一次,名字和内容有些问题,不利于长期留存,重新整理发布一次。如果一个类的有非常多的属性,层级还很深。每次构造起来,不管是直接构造还是用建造者模式,都要对太多属性进行复制,那...

2022-10-27
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