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JavaScript进阶 - JavaScript设计模式

在软件工程中,设计模式是一种被广泛接受的解决方案,用于解决特定类型的问题。JavaScript,作为一种动态、弱类型的脚本语言,拥有丰富的设计模式,可以提升代码的可读性、可维护性和复用性。本文将深入浅出地介绍几种常见的Ja...

2024-07-08
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【设计模式】一文快速搞懂状态模式

如果电灯添加新的状态,则需要修改toggleSwitch()的逻辑,这种方式的两个弊端 :

2024-07-08
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C++设计模式——Observer观察者模式

观察者模式是一种行为型设计模式,又被称为"发布-订阅"模式,它定义了对象之间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。...

2024-07-01
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分析Web3.0热门领域的项目开发方向

一、人工智能(AI)在Web3.0的应用:AI技术作为数字经济时代的核心驱动力之一,在Web3.0领域也扮演着重要角色。

2024-06-29
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Web3短剧和传统影视行业如何进行整合呢

1.利用区块链技术实现去中心化创作与分发:Web3短剧可以利用区块链技术,将传统影视行业的创作和分发过程进行去中心化。创作者可以直接在链上发布作品,观众通过链上支付观看,去除中间环节,降低成本。...

2024-06-29
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1. Spring启示录

开闭原则是这样说的:在软件开发过程中应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说,如果在进行功能扩展的时候,添加额外的类是没问题的,但因为功能扩展而修改之前运行正常的程序,这是忌讳的,不被允许的。因为一旦修改之前运行正常的...

2024-06-26
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设计模式之-抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体实现类。

2024-06-24
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java设计模式之-工厂模式

工厂模式是一种创建对象的设计模式,它通过将对象的实例化过程封装在一个工厂类中,从而实现对象的创建和使用的解耦。它属于创建型模式的一种,可以帮助我们更加灵活地创建对象。...

2024-06-19
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C++设计模式——Flyweight享元模式

享元模式是一种结构型设计模式,它将每个对象中各自保存一份数据的方式改为多个对象共享同一份数据,该模式可以有效减少应用程序的内存占用。

2024-06-18
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C++设计模式——Facade外观模式

外观模式是一种结构型设计模式, 又称为门面模式,也是一种基于创建对象来实现的模式,为子系统中的各组接口的使用提供了统一的访问入口。

2024-06-18
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