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JAVA设计模式16:职责链模式,轻松解耦发送者和接收者

职责链模式是一种行为设计模式,它允许你将请求沿着处理链进行传递,直到有一个对象处理它为止。

2023-10-27
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设计模式-备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern):是一种行为型设计模式,它定义了一个对象的内部状态,这个对象将状态保存下来,以便稍后恢复。

2023-10-27
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JAVA设计模式15:命令模式,将请求封装为对象,达到读写分离的效果

命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装为对象,使得发送请求的对象和接收请求的对象分离开来。在命令模式中,将一个请求封装成一个对象,这个对象包含了请求的具体信息和执行该请求所需要的方法。通过将请求封装成对象...

2023-10-26
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JAVA设计模式14:策略模式,使算法的变化独立于使用它的客户端

策略模式是一种软件设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它的客户端。...

2023-10-26
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【单例模式】饿汉式,懒汉式?JAVA如何实现单例?线程安全吗?

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-10-25
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设计模式-中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern):是一种结构型设计模式,它定义了一个中介者(也称为协调者或联络者),它封装了一组对象之间的交互,使得对象之间不需要显式地相互引用,从而使得代码更加灵活。...

2023-10-25
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设计模式-桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern):是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。...

2023-10-24
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设计模式-状态模式

状态模式(State Pattern):是一种行为型设计模式,它定义了一个对象的状态以及操作该状态的方法。通过使用状态模式,我们可以将类或对象的内部状态抽象出来,使得它们可以独立于具体的实现细节而进行操作。...

2023-10-24
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设计模式-访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern):在访问者模式中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问...

2023-10-24
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Node.js中常用的设计模式有哪些?

设计模式是由经验丰富的程序员在日积月累中抽象出的用以解决通用问题的可复用解决方案,它提供了标准化的代码设计方案提升开发体验。Node.js 作为一款用来构建可扩展高性能应用的流行平台,自然也遵循设计模式解决通用问...

2023-10-23
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