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设计模式之桥接模式

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2024-04-15
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内联和嵌套命名空间

在开发大型的项目时,往往会有很多人参与协同开发,划分成各个小组负责不同的模块,模块之间相对独立。代码中会定义很多的类名、函数名、模板名,甚至一些全局变量,如果不对这些名称加以规范,很容易造成名字的冲突,因为默认情况...

2024-04-14
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【设计模式】单例模式:确保类只有一个实例

饿汉式(Eager Initialization):在类加载时就创建实例,并在静态成员变量中持有该实例。这种方式简单直接,但如果实例不被使用,会造成资源浪费。

2024-03-10
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Java设计模式之单例模式

在软件工程中,单例模式是一种常用的设计模式,其核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。Java作为一门广泛使用的编程语言,实现单例模式是面试和实际开发中的常见需求。本文将深入探讨Java...

2024-03-04
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跟着GPT学设计模式之代理模式

代理模式(Proxy Design Pattern)在不改变原始类(或叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。

2024-03-02
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【设计模式】springboot3项目整合模板方法深入理解设计模式之模板方法(Template Method)

简介: 在软件开发中,设计模式扮演着重要的角色,它们提供了一种经过验证的解决方案,帮助我们解决常见的设计问题。而设计模式能够让我们的代码更加具有的兼容性和拓展性。本文将重点介绍设计模式中的模板方法(Template Meth...

2024-03-01
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【从零学习python 】46. Python中的__new__和__init__方法解析及单例设计模式

举个常见的单例模式例子,我们日常使用的电脑上都有一个回收站,在整个操作系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个唯一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此回收站是单例模式的应用。...

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—享元模式

当系统中存在大量相似对象时,每个对象都需要占用一定的内存空间,如果这些对象的大部分属性是相同的,那么频繁创建这些对象会导致内存消耗过大。享元模式将这些相同部分抽取出来作为共享的内部状态,在需要时进行共享,从而减...

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—代理模式

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,也叫做委托模式,它允许你提供一个间接访问对象的方式。

2024-02-29
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一文搞懂设计模式—装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许向现有对象添加新功能而不改变其结构。装饰器模式通过创建包装对象(装饰器)来动态地扩展对象的行为,是继承的替代方案之一。...

2024-02-29
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