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【设计模式】六大原则-下

别着急,这里有一个传送门,大家可以看看上半部分的内容。

2024-08-20
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golang演示常见的十种设计模式的应用场景

单例模式是一种创建型设计模式,它限制了实例化类的对象个数,确保在任何情况下,一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。这种模式在需要全局状态控制或共享资源访问时非常有用。...

2024-08-19
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知识与智慧

前两天在medium上看到一篇文章,探讨知识(knowledge)和智慧(wisdom)之间的区别,很受启发,结合自己的经历和理解,形成此文:

2024-08-18
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面试官:JDK中都用了哪些设计模式?

设计模式是前辈们经过实践验证总结的解决方案,帮助我们构建出更具可维护性、可扩展性和可读性的代码。当然,在面试的过程中,也会或多或少的被问到。那么今天,我们就来看一道设计模式中的常见面试问题:JDK 中都用了哪些设计...

2024-08-16
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Unity精华☀️ 「设计模式」的终极详解!

定义:工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定实例化哪一个类,而不必实现知道要实例化的是哪一个类。

2024-08-15
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Unity精华☀️ 面试官眼中的「设计模式」

一个场景不能同时存在多个相同的单例脚本,因为单例脚本的功能就是通过 方法:类.instance.xxx来 访问该脚本,

2024-08-15
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设计模式丨策略模式

如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。

2024-08-15
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设计模式丨工厂模式

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-15
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Python设计模式

在软件开发中,设计模式提供了一种可重用的解决方案,以应对在特定环境中反复出现的问题。这些模式是基于经验总结的最佳实践,能够提高代码的可维护性、可读性和灵活性。以下是两个常用的设计模式的详细介绍:单例模式和工厂...

2024-08-15
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【C++】设计模式 — 从零开始认识单例模式

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。为什么会产生设计模式这样的东西呢?就像人类历史发展会产生兵法。最开始部落之间打仗时都是人拼人的对砍。后来春秋战国时期...

2024-08-15
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