算法:图像扭曲是属于仿射变换,在各个方向上伸展变换。图像扭曲用于校正图像有损,用于生成更多样本,同时以及用于某种创意目的(例如,变形),同样的技术也适用于视频。纯粹的图像扭曲意味着点对点的映射,而不改变其颜色。...
算法:视频存储是读取视频写入存储文件的过程。其中,VideoWriter_fourcc类用于定义视频文件的写入格式,其参数有多种格式可选。
算法:视频是由连续的多帧图像构成,因此,视频信号处理最终仍属图像处理范畴。但是,时间维度在视频中包含了许多有用的信息。为了获取视频,首先创建一个VideoCapature对象。其参数可以是设备的索引号,也可以是一个视频文件,设...
算法:宽高比值来描述矩形轮廓,作为矩形轮廓的自身属性,也作为矩形轮廓所包围对象的特征,应用在步态识别、字符识别等领域。