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Godot游戏开发实践之四:搬运Unity的Pluggable AI教程

在之前的几篇文章里我简单地介绍了 AI 寻路方式以及 Resource 的相关应用,那其实都是为这篇文章做铺垫的,本篇的内容是基于油管上一个比较老的 Unity AI 系列教程: Unity tutorial: Pluggable AI With Scriptable Object...

2020-09-11
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游戏架构上云实战

游戏的分类,按照策划和游戏玩法划分,会有若干个纬度:角色扮演、沙盒竞技、FPS、TPS、休闲舞蹈、音乐社交、SLG、二次元等等,粗略估计有二三十种分类,且无官方准确答案,因为玩法是随着市场需求变化而不断更迭的。...

2020-08-26
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Oracle参数解析(rollback_segments)

前面介绍了Oracle的基本参数,从这节开始讲其他的参数,参数从v$parameter中提取

2020-08-19
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[预训练语言模型专题] RoBERTa: 捍卫BERT的尊严

5-8:[BERT来临]、[浅析BERT代码]、[ERNIE合集]、[MT-DNN(KD)]

2020-06-21
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GME语音服务基于浏览器解决方案

点击观看大咖分享随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求日益强烈....

2020-06-08
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Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME

今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。

2020-05-27
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只要做出角色3D模型,AI就能让它动起来!再也不怕3D动画拖更了丨SIGGRAPH 2020

总之,一切原本应该只是静态的3D角色模型,不管是人是动物,还是自然界不存在的卡通创意角色,都能见皮知骨,由静到动:

2020-05-19
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腾讯云游戏行业整体解决方案

随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。...

2020-04-14
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腾讯云GME之网络编解码

评判一个地方好坏的致命原则---体验感。同样,体验感也是网络游戏中不可或缺的元素。生活中我们通过旅行来放松身心缓解压力,换个城市最大的不同在于什么?在于人类对多元化场景的新奇体验带来的满足感。网络里多变的场景...

2020-04-14
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解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备...

2020-04-14
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