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Unity OpenVR 虚拟现实入门五:通过传送控制玩家移动

在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。

2023-10-22
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Unity OpenVR 虚拟现实入门六:通过摇杆控制玩家移动

在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。

2023-10-22
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如何在 Unity3D 场景中显示帧率(FPS)

做 FPS 帧率显示需要用到 UI 对象 Text,因此你需要有一个 Canvas。关于在 Unity3D 中插入 UI 对象的方法可见我的另一篇博客:

2023-10-22
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Unity3D 入门:如何在脚本中找到游戏对象的父子级/祖孙级对象和它们的组件

在真正能玩的游戏场景中,很多脚本的执行是在不确定的游戏对象上进项的,于是会考虑在父对象或者子对象上去写脚本。这时,可能需要查找游戏对象。那么如何在脚本中找到父子游戏对象(gameObject)呢?...

2023-10-22
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Unity3D 入门:最简单的控制视角,以及控制角色前进、转向的脚本

本文依然是 Unity3D 的入门篇。作为 Unity3D 的入门读者,你可能希望迅速让你能在游戏中操作你的视角,或者让角色移动。

2023-10-22
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Unity3D 入门:让 C# 脚本公开可在 Unity 编辑器中设置的属性

将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。

2023-10-22
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Unity3D 入门:使用 Visual Studio 开发 Unity C# 脚本,说说根目录的那些 sln 和 csproj 文件

本文介绍 Unity3D 项目根目录的 sln 和 csproj 文件,你将知道如何正确理解和使用它们。

2023-10-22
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PowerShell 的命令行启动参数(可用于执行命令、传参或进行环境配置)

有一些程序不支持被直接启动,而要求通过命令行启动。这个时候,你就需要使用 PowerShell 或者 PowerShell Core 来启动这样的程序。我们都知道如何在命令行或各种终端中启动一个程序,但是当你需要自动启动这个程序的时候,...

2023-10-22
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可集成到文件管理器,一句 PowerShell 脚本发布某个版本的所有 NuGet 包

要发布 NuGet 包,只需要执行命令 nuget push xxx.nupkg 即可,或者去 nuget.org 点鼠标上传。

2023-10-22
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在 Snoop 中使用 PowerShell 脚本进行更高级的 UI 调试

在 WPF 开发时,有 Snoop 的帮助,UI 的调试将变得非常轻松。使用 Snoop,能轻松地查看 WPF 中控件的可视化树以及每一个 Visual 节点的各种属性,或者查看数据上下文,或者监听查看事件的引发。...

2023-10-22
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