最新 最热

Vive Focus⭐️三、传送、手柄射线控制

https://blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/103474211

2024-08-15
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Vive Focus⭐️二、不能与描边插件、闪烁脚本正常使用

我在项目中用到的描边插件是 Highlight Glow System,SDK只有一个文件夹的那个。

2024-08-15
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Entitas丨(二)创建Entitas启动脚本

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-15
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VRTK☀️五、与物体交互

给要交互的物体挂载 VRTK_InteractableObject、Collider、VRTK_ChildOfControllerGrabAttach

2024-08-15
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VRTK☀️四、瞬移

该效果能通过射线,瞬移到任何有Collider的物体上。但会穿过有Collider的箱子。即虽然传送到Collider那了,但自身高度未调整。

2024-08-15
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VRTK☀️三、代码集合

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-15
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商汤SenseAR⭐二、Setup演示及基本功能讲解

2、Unity packages:ARFoundation 1.5 preview6、SenseAR XR Plugin

2024-08-15
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网易洞见☀️ 一、显示隐藏物体、响应点击事件

2、gameobject的隐藏使用 SetVisible(),UI的隐藏使用SetEnabled(),这个可以搜索一下demo中的脚本理解

2024-08-15
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TimeLine⭐️五、TimeMachineClip :TimeLine的回放、跳转、暂停,和跳转到不同TimeLine

轨道添加一个 Time Machine Clip,在Insperctor面板进行如下设置:

2024-08-15
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TimeLine⭐️四、利用TimeLine来做一个对话框

时间轴上代码clip决定显示的UI,决定是否运行完本clip暂停TimeLine,

2024-08-15
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