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Linux基础第六课——grep|awk|sort|uniq

管道符 |前面的输出作为后面的输入grep 可以理解为正则表达式grep [参数] 文件名 -c 打印符合要求的行数 -v 打印不符合要求的行 -n 在输出符合要求的行的同时连同行号一起输出 -i 忽略大小写 [0-9] ^ grep -c &...

2020-09-17
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七夕节到了,单身狗程序员要对自己好点,用代码送自己点安慰

对于有些人来说(这些人肯定毋庸置疑是指那些与电脑为伍苦逼的程序员了)七夕依旧是与电脑为伍跟电脑打交道的一天

2020-09-15
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设计之禅——备忘录模式

备忘录模式是非常简单的一种模式,应用场景非常广泛,如编辑器的ctrl + z、数据库事务的回滚、游戏的存档等等都符合该模式的思想——备份(比较疑惑为什么叫备忘录模式,叫备份模式不是更贴切么?)。...

2020-09-07
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Python+tkinter打造类似于IDLE的代码编辑器(83行源码)

使用tkinter设计一个类似于IDLE的Python代码编辑器,可以实现代码自动缩进、自动反缩进以及内置函数、关键字、字符串和注释的自动着色。

2020-07-14
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[Cocos Creator] 围绕物体旋转

在游戏开发过程中,可能会有让一个物体围绕另一个物体旋转的需求,就比如月球围绕着地球旋转,同时地球也在围绕着太阳旋转。

2020-07-10
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Unity ugui Anchor锚点自动适配画布中的相对位置

https://blog.csdn.net/qq_39640124/article/details/88284191

2020-07-02
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FPGA时序约束之Vivado辅助工具

上面我们讲的都是xdc文件的方式进行时序约束,Vivado中还提供了两种图形界面的方式,帮我们进行时序约束:时序约束编辑器(Edit Timing Constraints )和时序约束向导(Constraints Wizard)。两者都可以在综合或实现后的Design中...

2020-06-30
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代码缩进,Tab还是空格?

使用Tab作为代码缩进Tab是空格的一种形式,是空格当中专门用来做缩进的一种,具有更大的信息量。使用Tab做代码缩进比空格作为代码缩进输入量更少,光标选择也会更快。但是使用Tab作为缩进,不同的编辑器Tab的长度也会不一致,...

2020-06-10
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Linux常用命令 - more命令详解

21篇测试必备的Linux常用命令,每天敲一篇,每次敲三遍,每月一循环,全都可记住!!

2020-06-09
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移动残影效果

游戏中的人物移动带起残影,用来表达速度是很有视觉表现力的。异名的实现思路是从“白玉无冰”那里参照过来的,在具体的实现上面添加了一些异名自己的理解。...

2020-06-09
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