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VBA:为宏命令指定快捷键或者重新设置快捷键

在工作中,有时需要为宏命令设置快捷键,或者重新设置快捷键。下面介绍操作步骤。

2023-10-22
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Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境

在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。

2023-10-22
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Unity3D 入门:最简单的控制视角,以及控制角色前进、转向的脚本

本文依然是 Unity3D 的入门篇。作为 Unity3D 的入门读者,你可能希望迅速让你能在游戏中操作你的视角,或者让角色移动。

2023-10-22
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Unity3D 入门:让 C# 脚本公开可在 Unity 编辑器中设置的属性

将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。

2023-10-22
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Unity3D 入门:Unity Editor 编辑器常用快捷键

除了使用 Q 打开手形工具随后用鼠标左键漫游场景外,使用鼠标中键也可以在任意工具下漫游场景(按住鼠标中键然后移动鼠标)。

2023-10-22
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通过设置启用 Visual Studio 默认关闭的大量强大的功能提升开发效率

使用 Visual Studio 开发 C#/.NET 应用程序,以前有 ReSharper 来不足其各项功能短板,后来不断将 ReSharper 的功能一点点搬过来稍微好了一些。不过直到 Visual Studio 2019,才开始渐渐可以和 ReSharper 拼一下了。...

2023-10-22
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推荐几款连字字体,在代码编辑器中启用连字字体(Visual Studio Code)

微软随 Windows Terminal 设计了一款新的字体 Cascadia Code,而这是一款连字字体。

2023-10-22
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在 Directory Opus 中添加自定义的工具栏按钮提升效率

使用 Directory Opus 替代 Windows 自带的文件资源管理器来管理你计算机上的文件可以极大地提高你的文件处理效率。

2023-10-22
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Directory Opus 使用命令编辑器添加 PowerShell / CMD / Bash 等多种终端到自定义菜单

使用 Directory Opus 替代 Windows 自带的文件资源管理器来管理你计算机上的文件可以极大地提高你的文件处理效率。

2023-10-22
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Directory Opus 使用命令编辑器集成 TortoiseGit 的各种功能

使用 Directory Opus 替代 Windows 自带的文件资源管理器来管理你计算机上的文件可以极大地提高你的文件处理效率。

2023-10-22
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