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OI利器 —— IDE篇

其实写这篇文章的初衷,是因为OI训练大多时候都是在学校机房里进行的,因为还原卡的缘故,很多编(diàn)程(jìng)软件在重启之后都不能保存配置,每次开机都要重新设置代码高亮风格,编辑器等一大堆个性化配置,在每天如此麻烦的...

2023-11-16
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一日一技:如何同时在多个分支写代码?

当我们在维护公司项目时,可能会遇到这样的场景:我正在开发一个新功能,突然需要修一个Bug。

2023-11-16
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一键放大 10+免费好用的AI图像高清放大工具

在数字时代,拍照、截图、保存美景已经成为我们生活中的常态。然而,有时候我们会遇到一些问题:图像过于模糊、细节不清晰、像素低,这些都可能影响我们欣赏和分享美好瞬间的体验。幸运的是,如今有免费的AI图像高清放大工具可...

2023-11-15
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Golang语言情怀--第113期 全栈小游戏开发:第4节:坐标系和节点变换属性

在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 中节点的属性来变更节点的显示行为。这篇文档我们将会深入了解节点所在场景空间的坐标系,以及节点的 位置(Position)、旋转(Rot...

2023-11-15
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如何实现所见即所得编辑器?tiptap的实现原理(二)

Tiptap 是一个基于 ProseMirror 构建的富文本编辑器,它是一个灵活、可扩展的富文本编辑器,同时适用于 Vue.js 和 React。所以,无论你的技术栈是Vue,还是React,使用Tiptap都不用太过于在选型上纠结。Tiptap 的核心思路是通...

2023-11-14
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如何实现所见即所得编辑器?原理剖析(一)

所以,我们看到了,要想在AIGC上做点什么,立足点,还是需要本身有一个比较好的产品。

2023-11-14
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图形编辑器开发:缩放和旋转控制点

挺久没写图形编辑器开发系列了,今天来讲讲控制点,它是图形编辑器的不可缺少的基础功能。

2023-11-14
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深入理解接口隔离原则:构建灵活的面向接口软件

接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)是面向对象编程中的一个基本原则。它强调应该将一个大接口划分成多个小接口,以便客户端只需依赖它们所需要的接口,而不需要依赖不必要的接口。ISP 的提出者是罗伯特·C...

2023-11-14
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csdn操作文档

本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:

2023-11-13
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vscode使用笔记(如何设置vscode打开文件时新建窗口)

解决vscode使用tab键自动生成代码失效问题 现象:vscode编辑器中编写关键字,按Tab键,添加空格 步骤:

2023-11-12
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