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29 Jul 2020 将namespace-scoped的operator修改成cluster-scoped

将rbac从role修改成clusterrole,rolebinding修改成clusterrolebind。

2023-10-17
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Windows下node-gyp查找VS安装路径简单解析

node-gyp的作用我已经不想赘述了,这里给一个我之前文章的链接:cnblogs看这里,知乎看这里。本文主要从源码入手,介绍node-gyp查找VisualStudio的过程

2023-10-17
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node-gyp项目命名BUG

当我们编写node原生模块的时候,免不了对node-gyp项目进行命名,在node-gyp进行build的时候,会跟binding.gyp配置文件中的target_name生成对应的原生模块。但是,如果target_name填写不规范,会触发编译问题。...

2023-10-17
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使用CEF(四)— 在QT中集成CEF(1)基本集成

QT作为C++下著名的跨平台软件开发框架,实现了一套代码可以在所有的操作系统、平台和屏幕类型上部署。我们前几篇文章讲解了如何构建一款基于CEF的简单的样例,但这些样例的GUI都是使用的原生的或者是控件功能不强大的CEF...

2023-10-17
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一文详解如何在基于webpack5的react项目中使用svg

本文主要讨论基于webpack5+TypeScript的React项目(cra、craco底层本质都是使用webpack,所以同理)在2023年的今天是如何在项目中使用svg资源的。

2023-10-17
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基于webpack与TypeScript的SolidJS项目搭建

本文将讲述如何基于webpack与TypeScript搭建一个基础的支持less模块的solidjs项目。方便后续涉及到solidjs相关分析与讨论都可以基于本文的成果之上进行。

2023-10-17
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浅谈React与SolidJS对于JSX的应用

React将JSX这一概念深入人心。但,并非只有React利用了JSX,VUE、SolidJS等JS库或者框架都使用了JSX这一概念。网上已经有大量关于JSX的概念与形式的讲述文章,不在本文的讨论范围。...

2023-10-17
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《世嘉新人培训教材—游戏开发》2DGraphics1项目cmake构建

《世嘉新人培训教材—游戏开发》作为经典的游戏开发教程,提供了相关样例代码供我们进行开发使用。但是该样例是基于VS进行编写构建的,而本人日常喜欢CLion进行C/C++开发,于是准备使用cmake重新组织该书籍的样例项目:2DGra...

2023-10-17
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TypeScript与Babel、webpack的关系以及IDE对TS的类型检查

只要接触过ts的前端同学都能回答出ts是js超集,它具备静态类型分析,能够根据类型在静态代码的解析过程中对ts代码进行类型检查,从而在保证类型的一致性。那,现在让你对你的webpack项目(其实任意类型的项目都同理)加入ts,你知...

2023-10-17
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使用CEF(五)— 在QT中集成CEF(2)基于CLion与CMake搭建环境

在前文《使用CEF(四)— 在QT中集成CEF(1):基本集成》中,我们使用VS+QT的插件搭建了一个基于QT+CEF的项目。时过境迁,笔者目前用的最多的就是CLion+CMake搭建C/C项目,并且CLion提供了对C/C强大的开发环境。此外,也想将CMake搭建...

2023-10-17
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