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使用CEF(六)— 解读CEF的cmake工程配置

距离笔者的《使用CEF》系列的第一篇文章居然已经过去两年了,在这么长一段时间里,笔者也写了很多其它的文章,再回看《使用CEF(一)— 起步》编写的内容,文笔稚嫩,内容单薄是显而易见的(主要是教大家按部就班的编译libcef_dll_wr...

2023-10-18
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node-pre-gyp以及node-gyp的源码简单解析(以安装sqlite3为例)

简单来说,node是跨平台的,那么对于任何的node模块理论也是应该是跨平台的。然而,有些node模块直接或间接使用原生C/C++代码,这些东西要跨平台,就需要使用源码根据实际的操作平台环境进行原生模块编译。SQLite3就是一个经典...

2023-10-18
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使用CEF(二)— 基于VS2019编写一个简单CEF样例

在这一节中,本人将会在Windows下使用VS2019创建一个空白的C++Windows Desktop Application项目,逐步进行修改配置和代码编写,并在这个过程中介绍vs使用过程中和C++项目的结合。源码见文章末尾Github链接。...

2023-10-18
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CefSharp基于.Net Framework 4.0 框架编译

建立一个名为CefSharp-DotNet4.0的空的解决方案(下文简称sln哈),咱们就开始吧!

2023-10-18
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Java编译运行环境讨论(复古但能加深对Java项目的理解)

如今我们大多数情况都会使用IDE来进行Java项目的开发,而一个如今众多优秀的IDE已经能够帮助我们自动的部署并调试运行我们的Java程序。然而在早期我们进行Java开始需要手动的建立逻辑包(package)与目录来管理我们的Java...

2023-10-18
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# Vue 模板编译原理解析

在 Vue 开发过程中,我们通常使用.vue文件进行开发,然后上线时打包成一个js最后在页面中加载然后渲染 DOM。

2023-10-18
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在 Vue 开发过程中,我们通常使用.vue文件进行开发,然后上线时打包成一个js最后在页面中加载然后渲染 DOM。

2023-10-18
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编译 Linux 内核启用 TCP BBR3

TCP BBR 是 Google 于2016年所发布网络拥塞控制算法,用于尽可能提高带宽利用率。随着时间的推移 TCP BBR 已经来到了 v3 版本,但因为尚处于测试阶段所以目前相关代码并没有汇入主线内核中。现阶段如果需要提前体验 BBR ...

2023-10-18
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论编程界的日经问题:到底如何区分静态类型和动态类型、强类型和弱类型?

博主在本文中探讨了编程界常见的问题,即如何区分静态类型和动态类型,强类型和弱类型。他指出,由于这些概念本身没有明确的定义,导致人们很难就此达成一致共识。然而,如果按照已有的共识来界定这些概念,就能得出一些明确的答...

2023-10-18
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Java 的 main 方法声明终于要变天了吗? —— 浅谈 JEP 445

这篇文章主要介绍了Java JEP 445,即预览中的JEP,引入了两个机制:未命名类和实例main方法,用于简化Java的main方法声明。通过这两个机制,可以使main方法更加灵活,仅需最基本的语法,方便入门学习Java。同时,在该预览版本中,如果J...

2023-10-18
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