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node-pre-gyp 应用场景介绍及使用方法

Node.js 提供了使用 C++ addon 方案作为扩展的能力。我们可以编写 C++ 的代码来扩展 Node.js 或封装自己产品相关的能力接口为 Node.js 接口提供用户或者开发者使用。将编写好的源代码上传至 npm publish 平台,开发者...

2023-10-21
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解决 CEF 76+ 内核默认禁用 Flash 插件提示 “右键点击即可运行 Adobe Flash Player”

CEF 76+ 内核在编译后即使增加了 ppapi-flash-path 和 ppapi-flash-version 也无法在页面中使用 Flash,在命令行参数中确定两个参数是生效的,如图:

2023-10-21
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Python3 执行系统命令并获取实时回显

最近在改造一些打包的逻辑,原来在 Windows 下是基于批处理制作的,由于批处理用起来不是很方便,一些实时的计算基本无法胜任,所以转向 Python3。但在以前脚本的基础上很多是需要调用系统命令的比如 VS 编译一个项目,我们需...

2023-10-21
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Qt Creator 项目属性配置常用设置

更多请参考:http://doc.qt.io/qt-5/qmake-variable-reference.html

2023-10-21
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Windows 编译 openssl-1.0.2p(libeay32.lib、ssleay32.lib)静态库 32/64、debug/release、MT/MTd

最近要用到 libeay32.lib、ssleay32.lib 两个静态库文件,因为以前项目中其中一个文件在 64 位编译时选择的不是 MTd,而导致我引入该库以后提示运行时库和其他库声明冲突,其实实际原因就是生成选项不一样。最终我还是决定...

2023-10-21
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正确处理安装程序提示 “这个程序可能安装不正确” 问题

通过上面的几个资料我分别查询了一下 .manifest 文件的作用,以及如何在 Visual Studio 中生成和使用 .manifest 文件。资料如下:

2023-10-21
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React 学习笔记之创建 React 项目

在 src/index.js 中有如下代码,程序首先导入了 React 和 ReactDom 模块,并导入了一个当前目录下的 App 模块。随后在代码中使用 ReactDOM.render 将 App 模块渲染到了界面上。这个 App 在 React 中称为组件(component)...

2023-10-21
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结构体成员在内存中的对齐方式

这个话题还是很早以前讨论过,当时并没有好好的理解,最近在复习知识的时候又重新看了一遍资料,自己做一下总结,也希望后面有人需要学习时可以对他有所帮助。以下我会举两个结构体的例子,分别画图的方式表达对齐的原则。...

2023-10-21
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makefile 基础、进阶及常用 makefile

1、若想生成目标,检查规则中的依赖条件是否存在,如不存在,则寻找是否有规则用来生成该依赖文件 2、检查规则中的目标是否需要更新,必须先检查它的所有依赖,依赖中有任一个被更新,则目标必须更新...

2023-10-21
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gcc 编译一个应用程序的四个过程

还是 2015 年学过的知识,这么久不用忘差不多了。本文主要记录一下方便以后查阅并加深印象。gcc 编译一个程序的四个过程分别是 预处理->汇编->编译->链接,预处理一般是导入一些头文件的信息及一些宏的替换等等,汇编是将...

2023-10-21
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