Android 应用打包时会进行一系列语法检查 , 如某个布局文件中位置摆放问题 , 比较繁琐 ;
Flutter 使用 image_picker 时 , 需要进行 AndroidX 兼容 , 设置了 Android 编译 SDK 和 目标 SDK 版本为 28 ;
在清单文件 AndroidManifest.xml 中将 Application , Activity , Service 等路径修改成了全路径 包名.类名 , 这里漏掉了 provider , 配置了一个 FileProvider 用于访问 SD 卡中的文件 ;...
该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ;
拷贝头文件与函数库到 代理 Application 依赖库中 , 拷贝到 src/main/cpp 目录下即可 ;
参考配置 : 【错误记录】Android Studio 中 build.gradle 配置 buildFeatures prefab 错误处理 ( AS 4.1 以上开发环境 | Gradle及插件版本 )
在 oboe-1.4.3 代码示例 中的 hello-oboe 示例 , 没有添加 Oboe 的网络依赖 ( jcenter / maven ) , 因为在示例中有 Oboe 的源码 , 其路径是在 oboe-1.4.3 目录下 , 在 oboe/releases 页面下载的 Oboe 源码及示例程序...
① 函数库 : Oboe 是 C++ 函数库 , 用于在 Android 平台中中构建高性能音频 ;
将 PCM 音频采样编码成 AAC 格式 , 需要使用 FAAC编码器 , 在上一篇博客 【Android RTMP】音频数据采集编码 ( 音频数据采集编码 | AAC 高级音频编码 | FAAC 编码器 | Ubuntu 交叉编译 FAAC 编码器 ) 中完成了对 FAAC...