在上一篇博客中我们简单了解了MyBatis的创建与使用,接下来我们进一步的学习MyBatis的相关知识。 注:此博客中测试案例所使用的单元测试在文末有教程. 一. 使用MyBatis完成数据...
ROS是一个松耦合的分布式软件框架。上图中有很多的Node(节点),每个节点是在机器人系统中完成一个具体功能的进程,比方说有的Node是完成图像识别,有的Node是完成一个图像的驱动,它们之间会有一系列图像的传输。节点与节点...
b、终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录);
可能你试过直接在一个项目里面直接把另一个项目拖进来,也试过add File..这些东西,但是最终可能还是没能完成,那么,到底要怎么做呢?
http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/41513917
WebGL基于OpenGL ES(嵌入式系统) 一种广泛用于在各种平台上渲染2D和3D图形的标准。它允许开发人员使用JavaScript与用户设备的GPU(图形处理单元)交互,实现硬件加速渲染。...
对接文档中提示的导入GMObjC算法SDK方式如下,导入后编译不通过,提示:"sm2_plaintext_size" Too many arguments to function call, expected 3, have 4
之前一直用CocoaPods,这次做编译时间优化时,把某些Pod依赖的库改为了Carthage依赖的,这里记录一下Carthage的使用。
由于刚入职,所以不知道哪个界面对应的代码是哪里,又加上项目比较老,比较大,如何才能快速找准界面和代码之间对应,这是第一个难题。