10G AXI Ethernet Checksum Offload Example Design
AMD ZCU106 U-Boot 2023.1 Open Source Flow 编译的缺少“gnutls/gnutls.h”错误
不同人代码的排版习惯不一样。遇到自己不喜欢的格式,看起来比较麻烦。可以使用astyle对代码进行排版。 我喜欢以"otbs"格式的排版。命令如下:...
PetaLinux编译Microblaze的U-Boot时,遇到下列错误 ,链接时提示找不到相关函数。
之前在上一篇文章中多线程合集(二)---异步的那些事,async和await原理抛析,我们从源码去分析了async和await如何运行,以及将编译后的IL代码写成了c#代码,以及实现自定义的Awaiter,自定义异步状态机同时将本系列的第一篇文章...
还是我那个90年的老安卓,这算是一篇自吹自擂的装逼爽文。首先我写这个AndroidAutoTrack Demo的原因很简单,我就单纯觉得很好玩,然后同时其实对于自己的技术水平是会有成长的。我最近下班在优化以前写的自动化埋点。我看...
当前项目内用了腾讯的AndResGuard对资源文件的大小进行了一次深度优化。AndResGuard负责将文件名,arsc文件和R文件也进行了一次混淆,能把整体的资源文件大小压缩。...
先来一个简单的,以前我们有时候想设个name,有时候不想让组件自动继承属性,这时候需要单独设置一个script进行设置,现在简化了操作,直接使用 defineOptions 即可。...
我的理解:go是擅长高并发编程 开源的,具备高效的性能,比较容易理解的简洁的写法的语言,它是一种静态类型、编译型的语言 什么是编译型语言? 它是一种静态类型、编译型的语言是指一种编程语言具有以下特点:...
现代的游戏引擎一般都会较重度的依赖代码生成技术, 而代码生成技术一般都是以原始代码为处理信息源, 再结合专用的配置来做进一步的处理. 发展到后来, 就渐渐变成原始代码和配置一体化的形式了. 比如大家熟知的UE使用...