vue3提供了 mixins和extends,但是尝试之后发现这两种方法只支持纯OptionAPI,设置的data会被识别,但是设置的setup里return 的 reactive,完全无效,setup也没有被执行。 所以这种方式只能使用于第一种方式。...
为什么 Rust 里的变量被设计成默认不可变,要加mut关键词才可变?为什么不设计成默认可变,加关键词变成不可变? 或者两者同等地位,比如像某语言一样let不可变,var可变?...
cppiso有个开发者调查问卷有空闲的没事儿干的可以投一下 https://www.surveymonkey.com/r/isocpp-2023
我们都知道在C语言中存在着命名冲突的问题(即,在一个域中不能定义同名的变量、函数等,以免造成歧义),那么C++中是否解决了这个问题?相应的它又是如何解决的呢?这就涉及了我们今天有了解的知识——命名空间(关键词:namespace)。...
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。
枚举类型是一种常用的数据类型,用于表示一组有限的、预定义的、具名的常量值。在枚举类型中,每个常量都是一个枚举值,它们之间的值相等且唯一。...
通常所说的GCC是GUN Compiler Collection的简称,除了编译程序之外,它还含其他相关工具,所以它能把易于人类使用的高级语言编写的源代码构建成计算机能够直接执行的二进制代码。GCC是Linux平台下最常用的编译程序,它是Linu...
注解(Annotation)是从JDK5.0开始引入,以“@注解名”在代码中存在。
**特性(Attribute)**是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ]...
各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。