在上一篇博客 【EventBus】EventBus 源码解析 ( 注册订阅者 | 订阅方法 | 查找订阅方法 ) 中 , 介绍了注册订阅者的第一个步骤 , 查找订阅者 ;
EventBus 中调用 EventBus.getDefault().register(this) 注册订阅者 ; 该方法中主要进行了如下
从网络上加载的图片 , 可以缓存下来 , 如果再次获取该图片就直接从缓存中获取该图片 , 类似 Glide 中的三级缓存机制 ;
Flutter 中用于展示图片的控件是 Image , 类似于 Android 中的 ImageView , iOS 中的 UIImageView ;
帧协议 ( GBN ) 弊端 : 累计确认 机制 , 导致的批量重传 , 这些重传的帧 , 可能已经传输成功 , 就是因为之前的帧出错 , 导致传输成功的帧被丢弃 ;
开启特权模式(--privileged)的容器,在使用nvidia GPU时,无法通过cAdvisor获取GPU相关的metrics信息。Google大法可以搜到相关的Issue,于2018年提出,至今仍处于Open状态(给cAdvisor贡献代码的机会),由于涉及到的内容较多,分为三...
通过监控看到弹性云用户平台后端程序kube-odin的内存使用量在稳定增加,每次上线完又会恢复,可以判断出kube-odin中存在内存泄漏问题
https://blog.csdn.net/ByteDanceTech/article/details/104765810
在上一篇博客 【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 缓存策略 | LruCache 内存缓存 | LruCache 常用操作 | 工具类代码 ) 中 , 使用 LruCache 缓存 Bitmap 数据到内存中 , 设置其最大缓存为应用可用内存的 1...
Glide 开源库 : 官方建议凡是使用到 Bitmap 解码 , 显示 , 缓存等操作 , 直接使用 Glide 开源库进行上述操作 , 不建议直接操作 Bitmap 对象 ;