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使用 cgroups-v1 为应用程序设置 CPU 限制

有时应用会占用大量 CPU 时间,这可能会对环境的整体健康状况造成负面影响。使用 /sys/fs/ 虚拟文件系统,利用 控制组版本 1 (cgroups-v1) 为应用配置 CPU 限制。...

2023-03-31
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【CSS】CSS 特性 ③ ( CSS 优先级 | 权重叠加计算公式 )

在使用 多个类型的 基础选择器 进行 组合 时 , 如 交集选择器 / 后代选择器 等 , 涉及到将 多个 基础选择器 的 权重进行叠加 ;

2023-03-30
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【CSS】CSS 特性 ③ ( CSS 优先级 | 优先级引入 | 选择器基本权重 )

定义 CSS 样式时 , 可能出现 多个 类型相同的 规则 定义在 同一个元素上 ,

2023-03-30
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【CSS】CSS 特性 ② ( CSS 继承性 )

CSS 样式 具有 继承性 , 字标签 自动 继承 父标签 的 CSS 样式 , 如下标签结构中 ,

2023-03-30
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【Kotlin】常用的 Kotlin 类 ② ( 枚举类 | 枚举类定义函数 | 密封类 )

Kotlin 中使用 枚举类 定义常量 , 枚举类定义格式如下 : 枚举常量 都是 枚举类 的 实例对象 ;

2023-03-30
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【Kotlin】类的继承 ② ( 使用 is 运算符进行类型检测 | 使用 as 运算符进行类型转换 | 智能类型转换 | Any 超类 )

在 Kotlin 中 , 如果不确定一个 实例对象的类型 , 可以 使用 is 运算符进行判定 , 使用方法

2023-03-30
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【Java AWT 图形界面编程】AWT 简介 ( AWT 核心类继承体系 )

Java 中 使用 AWT 和 Swing 进行 图形界面开发 , AWT 是 抽象窗口工具集 , Abstract Window Toolkit , AWT 功能比较简单 , Swing 提供了更加丰富的界面组件库 ;

2023-03-30
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【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了...

2023-03-30
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C++特殊类

拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。...

2023-03-30
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总结继承和多态的一些问题

虚表即虚函数表,存储的是虚函数的地址。另外:虚表是在编译阶段就生成的,一般存在于常量区(代码段)。

2023-03-30
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