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Golang结构体入门

1.结构体是值类型:在Go语言中,结构体是一种值类型,与数组和基本数据类型一样。当结构体被赋值给一个变量或传递给一个函数时,它的值会被复制一份。因此,对复制的结构体进行修改不会影响原来的结构体。...

2023-10-16
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【Android开发进阶系列】自定义视图专题

组合控件,顾名思义就是将一些小的控件组合起来形成一个新的控件,这些小的控件多是系统自带的控件。比如很多应用中普遍使用的标题栏控件,其实用的就是组合控件,那么下面将通过实现一个简单的标题栏自定义控件来说说组合控...

2023-10-16
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Java中的 this 和 super

当子类和父类中定义了同名的属性时,想要调用父类中声明的属性,需要通过 super.属性 的方式来表明调用的是父类中声明的属性。

2023-10-16
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iOS开发知识点3——键盘

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-10-16
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数据的比较

equals()是用来比较两个数据是否相等的,当两数据相等时,返回true;当两数据相异时,返回false.

2023-10-16
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JavaSE/异常

在使用Java编写代码时,我们难免会遇到数组越界、运行超时、栈溢出等异常问题。所以如果我们熟练掌握异常的定义和使用,这对我们学习Java有很大的帮助。...

2023-10-16
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JavaSE/抽象类与接口

为了更加深入的学习JavaSE这门语言,抽象类与接口是我们必须要学习的知识。本文使用代码+案例的形式介绍抽象类与接口。

2023-10-16
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07 线程学习

在QT中,对于 线程操作也是提供类(QThread)来进行封装,然后再学习该类的API接口

2023-10-15
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【C++】类的封装 ④ ( 访问控制权限 | struct 和 class 关键字定义类的区别 | 类的默认访问权限 | 类的默认继承方式 )

在 C++ 语言中 , 使用 struct 和 class 关键字 , 都可以 用于定义 类 , 这些被定义的类 都 具有相似的语法和功能 , 只是在默认情况下有一些不同的行为 ;

2023-10-15
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【C++】类的封装 ① ( 类和对象 | 面向对象三大特征 - 封装 继承 多态 | 类的封装引入 )

" 面向对象编程 " 是一种 " 编程范式 " , 可以适用于所有的 高级语言 , C++ 也包括在内 ;

2023-10-15
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