将一系列零碎的代码用方法的形式把它组装在一起形成一个完整的功能就是封装(这是广义的封装)。狭义的封装,就是将以前对类的成员变量的赋值取值操作把它们放到方法中去,用方法的方式来实现赋值和取值。...
LinkedList 使用的方法都是从 List 接口实现而来的方法,需要了解的是 LinkedList 特有方法:
调用同一个函数,产生不同效果的行为,这不就是函数重载吗!函数重载其实是一种静态的多态,相同的函数名传不同的参数调用的函数也就不同,但是调用哪个函数是在编译阶段就已经被确定好了。函数重载是一种编译时绑定,也就是静态...
继承这个词对我们来说应该不陌生,在现实生活中,你作为你父亲的继承者之一可以获得你父亲的财产,直接少奋斗N年。这里的继承也差不多是这个意思:在一个程序中有很多不同的类,但是这些类可能有共同的属性(成员变量或成员方法),...
在Scala中,trait(特质)关键字有着举足轻重的作用。就像在Java中一样,我们只能在Scala中通过extends进行单一继承,但trait可以让我们从语义上实现了多重继承。通过对继承的类混入(mixin)多个特质,来达到多重继承的目的。乍一看...
说到C++中的Empty Base Optimization(简称ebo)可能大家还是比较陌生,但是C++中每天都在用的std::string中就用到了ebo。
2、alt+insert 快速生成get、set、构造函数、toString方法重写等
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前几天群里有人发了一个新 Canvas 渲染引擎的图片,看数据和宣传口号相当炸裂,号称只用 1.5s 可以渲染 100 万个矩形,还是个国产的。
http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html