在扩展方法诞生之前,如果想位一个已有类型自定义含有特殊逻辑的新方法时,你必须重新定义一个类型来继承已有类型,以这种方法来添加方法,如果基类有抽象方法,则还要重新实现这些抽象方法...
接口可以理解为对一组方法声明进行统一的命名,这些方法没有提供任何实现。也就是说,把一组方法声明在一个接口中,然后继承于该接口的类都需要实现这些方法...
封装指的是把类内部的数据隐藏起来,不让对象实例直接对其操作。C# 中提供了属性机制来对类内部的状态进行操作。此外,封装可以通过 public、private、protected 和 internal 等关键字来体现...
Object.create是创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建对象的_proto_。意思就是生成一个新对象,该新对象的_proto_指向现有对象
类 / 继承描述了一种代码的组织结构形式 ,一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法。
所谓模态对话框就是该对话框被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。而非模态对话框则不会有这种情况,非模态对话框创建完成后不影响父窗口的操作,两个窗...
在 Qt 中的每一种控件都有属于自己的不同的方法来获取或设置某些属性,除了每个控件自身有的这些方法以外,Qt 还提供了一些公共有的功能,那就是 style sheet,我们可以在继承了 QWidget 类的构造函数中,调用 this->setStyleS...
在继承了 QWidget 窗口类以后,我们可以实现很多父类提供的虚函数,其中就包括鼠标的诸多消息处理函数,比如 mousePressEvent(鼠标单击消息)、mouseReleaseEvent(鼠标弹起消息)等等,这些虚函数我们可以通过 Qt 的帮助文档查看,如...
前几篇文章中,我们介绍了一些简单的消息拦截方法,但其实在整个 Qt 框架中,不仅仅有那么几处拦截消息的方法,在 Qt 文档中标明了,一共有5中方法。下面就一一列举一下每种方法所在的位置以及实现方法。后面我们会提供代码帮...
为了理解多态的进一步应用,老师带着我们简单分析了一下cocos2dx的入口,深刻的体会到了虚函数和类静态成员变量的作用。以此给大家分享一下这个过程。...